Unicode (WideStrings) in Dateispeichern?
Hai ihr,
wie kann ich denn am einfachsten verschiedene UniCode-Strings (Values) in einer Datei speichern. Ich habe im Prinzip diesen Aufbau:
Code:
Bei Ansistrings würde ich das einfach mit einer StringListe und der Eigneschaft Values machen.
Label1 = αβγ
Label2 = Υματε Label3 = οεοερ Aber wie mache ich es bei Unitcode Zeichen? Irgenwie habe ich ein Brett vor der Nase. |
Re: Unicode (WideStrings) in Dateispeichern?
Hallo,
Du benutzt doch die Tnt-Unicode-Controls. Da gibt's 'ne TntStringList. Gruß xaromz |
Re: Unicode (WideStrings) in Dateispeichern?
Zitat:
Ich sage es doch, ich habe ein Brett vor der Nase (und die ist nicht gerade klein). Danke Dir. Ich muss mir mal die ganzen TNT-Classen ansehen. |
Re: Unicode (WideStrings) in Dateispeichern?
Im Jedi-Projekt gibt es auch sowas (heißt nur anders) ^^
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Re: Unicode (WideStrings) in Dateispeichern?
Oder mein Liebling: ElPack. Dort gibt es auch sehr viele sachen bezüglich Unicode (u.a. auch 'ne Unicode-Stringliste.)
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Re: Unicode (WideStrings) in Dateispeichern?
Hai Bernhard,
an das ELPack hatte ich auch gedacht. Da ich aber nicht weis ob wir das Programm verkaufen können scheue ich mich vor der Investition dafür ;-) Aber mit den TNT-Components funktioniert das jetzt schon sehr schön. Der Anwender kann sich alle Buttons/Labels usw. nach seinen eigenen Wünschen beschriften :stupid: |
Re: Unicode (WideStrings) in Dateispeichern?
Zitat:
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