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-   -   Delphi [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar (https://www.delphipraxis.net/60871-%5Bglscene%5D-glplane-nur-von-einer-seite-sichtbar.html)

rowkajjh 13. Jan 2006 12:07


[GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar
 
Hallo,

ich flipp noch aus. Ich habe eine GLPlane, die sieht man aber nur von oben. Von unten ist sie unsichtbar - quasi kann man sie nur sehen, wenn man von oben schaut.

Ich finde die Einstellung nicht, daß die doofe Ebene von beiden Seiten sichtbar ist - wo macht man das? Ich habe mir schon ein Demo rausgesucht, wo man eine Ebene so sieht, wie ich es will, und Option für Option vergichen - keine Ahnung.

Danke und Tschau!

Der_Unwissende 13. Jan 2006 19:01

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar
 
Hey,
ja, dass ist doch mal eine gute Frage. Also auch wenn ich dir jetzt nicht direkt helfen kann, versuch mal das gleiche mit einem TGLCube mit etwas mehr Ausdehnung in der Höhe, ob du den an der gleichen Stelle in der gleichen Szene siehst.
Ansonsten, wo ist denn deine Lichquelle? An der Kamera befestigt? Fest über dem Objekt?

Ja, wäre halt auch noch eine Möglichkeit, hast du schon deine Kameraeinstellungen überprüft?

Gruß Der Unwissende

Bastler 20. Apr 2007 22:20

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar
 
Kann es auch dadran liegen, dass du nur eine Seite das Material geändert hast?
Und andere Seite die Materialfarbe = SceneViewer Background ist? Kannst du unter Material einstellen Front und Back...
k.A. ob da das Problem liegt, aber es wäre ne Möglichkeit...

arbu man 20. Apr 2007 22:26

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar
 
Ich vermute das ist so. Auch bei Cinema4D einen sehr guten 3D Modeller ist dies so.
Nimm einen Würfel und mach ihn zu einer Platte.

mfg, Björn

3_of_8 20. Apr 2007 23:18

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar
 
Kann es sein, dass so eine Plane nur für das Betrachten von einer Seite gedacht ist? Wenn ja, dann schlägt da vermutlich einfach das Backface Culling zu, das auf der Rückseite des Polygons einfach nicht rastert und somit Füllrate spart.

turboPASCAL 21. Apr 2007 15:19

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar
 
Zitat:

Zitat von 3_of_8
Kann es sein, dass so eine Plane nur für das Betrachten von einer Seite gedacht ist? Wenn ja, dann schlägt da vermutlich einfach das Backface Culling zu, das auf der Rückseite des Polygons einfach nicht rastert und somit Füllrate spart.

Japp dem ist so.

Guckt man in einen Quader hinein (zB. eine Seite löschen) sieht man auch nix.Ein Plane ist nix weiter als eine einseitige Ebene.

Abschalten des FaceCrullings für ein Objeckt zB. eines Planes:
Delphi-Quellcode:
// uses ..., GLTexture;

glPlane.Material.FaceCulling := fcNoCull;

J.P. 22. Apr 2007 09:10

Re: [GLScene] GLPlane nur von einer Seite sichtbar
 
Ich hatte das gleich Problem bei meinem Kunstprojekt (vor allem beim big ben)
Ich hab auch einfach nur glcubes genommen und die entsprechend geplättet ;)
ist ein winziges stückchen mehr Arbeit, aber es funktioniert.


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