Texturenloader für OpenGL
Hallo!
Ich will in OpenGL Texturen laden. Ich habe vor, dafür das *.tga Format zu verwenden. Welchen Texturenloader (bitte mit Link) empfehlt ihr mir? Es sollte auch möglich sein, die Texturen aus den Ressourcen zu laden. |
Re: Texturenloader für OpenGL
Ist leider schon was her, dass ich mit OpenGL gearbeitet habe, aber ich hatte mal durch die Tutorials von http://www.sulaco.co.za angefangen und dann auch deren Texturen-Loader (für BMP, JPG und TGA) verwendet...
Hier ist der z.B. drin http://www.sulaco.co.za/using_gluUnproject_tutorial.htm . Ich weiß jedoch nicht wie das von der Lizenz her mit der Weiterverwendung ist! |
Re: Texturenloader für OpenGL
Eigentlich lege ich ja immer SDL_image nahe, aber aus den Kopf weiß ich nicht, wie es dabei mit Ressourcen bestellt ist. Also gibt es als Empfehlung einen Windows-Only Loader, der dafür ziemlich gut ist: glBitmap.
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:18 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz