Delphi-PRAXiS

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netscanner 4. Mär 2006 08:55


Polygon Farbe
 
und schon wieder ne frage:

Delphi-Quellcode:
var
F: array[1..5] of tcolor;
i :integer ;
begin
  f[1] := clblue;
  f[2] := clred;
  f[3] := clblack;
  f[4] := clwhite;
  f[5] := clyellow;


  with Image1.Canvas do
  begin

  for i := 0 to 20 do begin
Randomize;
brush.color := f[Random(5)+1]; //diese Zeile muss wahrscheinlich anders sein...

Polygon([Point(0, 200), Point(200, 200),
    Point(100, i*15)]);


end;
end;


diesen code habe ich jetzt programmiert...es werden mehrere dreiecke inneinander erzeugt und das ganze ding wird dann mit einer zufallsfarbe gefüllt.
Wie mache ich es jetzt aber, dass nicht die ganze figur, sondern nur ein bestimmtes dreieck mit der zufallsfarbe gefüllt wird.
Auf deutsch: jedes Dreieck soll eine andere Farbe haben...

Sir Thornberry hat das schon dazu geschrieben:
Eine Farbe besteht aus rot,grün und blau. Wenn du nur Graustufen willst würde das so aussehen eine Zufallsfarbe zu erzeugen. Desweiteren sollte man Randomize nur ein einziges mal im Programm aufrufen.

Delphi-Quellcode:
var LFarbwert: Byte;
begin
  Randomize;
  [...]
  LFarbwert := Random(256) - 1;
  brush.color := RGB(LFarbwert, LFarbwert, LFarbwert);



Nun stellt sich mir aber immer noch die Frage, wie wirklich JEDES Dreieck von den 20Stück eine andere Farbe hat...Keine Farbe darf sich wiederholen....

SirThornberry 4. Mär 2006 08:57

Re: Polygon Farbe
 
Wenn sich keine Farbe wiederholen soll aber die Farbe trotzdem zufällig gewählt seins oll musst du dir die bisher verwendeten Farben merken und dann so lange eine neue Farbe per Zufall erzeugen bis du eine erzeugt hast die zuvor noch nicht erzeugt wurde.

netscanner 4. Mär 2006 09:02

Re: Polygon Farbe
 
okey...und wie mach ich das am sinnvollsten? Wenn mögl. bitte einfach mal ein beispiel. :tongue: :coder2:


EDIT: Die Farben sollen sich also auch nur wechseln - jedes benachtbarte dreieck muss eine andere Farbe haben...

marabu 4. Mär 2006 10:04

Re: Polygon Farbe
 
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Hallo Martin,

dein Problem ist im Kern vergleichbar mit der Lottoziehung. Es wäre ungünstig den Zufall dabei an mehr als einer Stelle zu verwenden, indem du Zufallszahlen auf ihre bisherige Verwendung prüfst. Nehme die zufällig gezogene Zahl aus dem Ziehungsvorrat:

Delphi-Quellcode:
procedure TDemoForm.ButtonClick(Sender: TObject);
var
  rpl: TRandomPickList;
begin
  ListBox.Clear;
  rpl := TRandomPickList.Create;
  rpl.Count := 6;
  while rpl.Count > 0 do
    ListBox.Items.Add(IntToStr(Succ(rpl.Pick)));
  rpl.Free;
end;
Grüße vom marabu

netscanner 4. Mär 2006 13:08

Re: Polygon Farbe
 
also irgendwie bekomm ich das ding bei mir in delphi 6 nicht zum laufen...könntest du es mir vllt. mal mit form schicken? - Also fertig...

Daniel G 4. Mär 2006 13:13

Re: Polygon Farbe
 
Zitat:

Zitat von netscanner
also irgendwie bekomm ich das ding bei mir in delphi 6 nicht zum laufen...könntest du es mir vllt. mal mit form schicken? - Also fertig...

Sach doch einfach mal, was da nich klappt. Immer alles vorgekaut zubekommen, ist doch nach einer gewissen Zeit auch langweilig, findest du nicht auch? :zwinker:

netscanner 4. Mär 2006 13:23

Re: Polygon Farbe
 
ich bekomms nicht hin den code (vom download) in eine normale unit mit reinzubringen..
dann mach er vor allem TRandomPickList nicht als class...

marabu 4. Mär 2006 13:53

Re: Polygon Farbe
 
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Du musst nur die Unit RndPck deinem Projekt hinzufügen. Schau wie ich es gemacht habe.

marabu


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