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-   -   Prism .NET (CF) 2.0 in Delphi2006?? (https://www.delphipraxis.net/65002-net-cf-2-0-delphi2006.html)

JamesTKirk 10. Mär 2006 23:13


.NET (CF) 2.0 in Delphi2006??
 
Hi Leutz!

Falls das hier schon mal gefragt wurde, erstmal ein ganz großes Sorry, da die Suche da zu ergiebig ist ;) (eine 2 akzeptiert sie nunmal nicht)

Ich würde gerne wissen, ob es irgendwann ein Update der .NET (CF) Unterstützung auf 2.0 für Delphi2006 geben wird. Vor allem interessiert mich hier das CF, da in diesem Direct3D für Windows Mobile dabei sein soll :mrgreen:

Bzw. ist es möglich die 2.0 Assemblies einfach mit der jetzigen 1.1 Unterstützung zu verwenden oder ist der Unterschied einfach zu groß? 'tschuldigt, falls das ein wenig newbiemäßig klang, aber ich hatte bis jetzt - bis auf ein kleines Beispiel - nur mit Delphi für Win32 zu tun :roll:

Schon mal Danke für die Infos!
Cu

3_of_8 10. Mär 2006 23:15

Re: .NET (CF) 2.0 in Delphi2006??
 
AFAIK reichen die 1.1er nicht aus.

PierreB 10. Mär 2006 23:19

Re: .NET (CF) 2.0 in Delphi2006??
 
Nein, .Net 2.0 wir dvon Delphi 2006 nicht unterstützt. Guck dir mal die Delphi Roadmap an. ;)

alcaeus 10. Mär 2006 23:22

Re: .NET (CF) 2.0 in Delphi2006??
 
Es soll aber in Kuerze (=diesen Sommer) noch einen Preview-Compiler fuers CF geben, evtl. ist das was fuer dich ;)

Greetz
alcaeus

[edit]Kann sein dass ich mich auch irre...vielleicht gibts das Ding ja auch schon :gruebel:[/edit]

sakura 11. Mär 2006 06:47

Re: .NET (CF) 2.0 in Delphi2006??
 
Zitat:

Zitat von alcaeus
Es soll aber in Kuerze (=diesen Sommer) noch einen Preview-Compiler fuers CF geben, evtl. ist das was fuer dich ;)

Für .NET 2.0, das CF.NET (aber auch nur 1.0) geht jetzt schon ;) Ob der 2.0 Preview Compiler auch das CF 2.0 macht, das hat Borland bis jetzt nicht gesagt, aber ich gehe mal davon aus ;)

...:cat:...

JamesTKirk 11. Mär 2006 16:40

Re: .NET (CF) 2.0 in Delphi2006??
 
Dass das 1.0 CF schon unterstützt wird, weiß ich schon (hoffentlich kommt mein neues Handy bald... hehe), aber das, was mich am meisten interessiert, nämlich Direct3D wird erst in 2.0 unterstützt :cry:

Aber hope dies last. Danke soweit und ich werde mich dann wohl mal eine wenig mit .NET rumschlagen... ;)


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