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Lan mit Socket
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sorry wenn die frage schon mal gestellt wurde
Ich möchte ein Spiel möglichst Lan bzw. I-net fähig machen mit dem Socket geht das ja so einiger maßen bei mir, doch ich hab das Problem, das ich nicht weis wie ich das Programm aufbauen muss das es gleichzeitig hostet und empfängt also als Beispiel: ich habe zwei Shapes shape1 wird von User1 bewegt und Shape2 von User2 wenn mir einer das erklären könnte wäre ich sehr dankbar oder wenn ihr ein anderes Beispiel Programm kennt was so ähnlich ist könnte ihr mir das geben oder auch ein Tutorial was ich noch nicht gefunden habe danke schon mal im Voraus Ps: ich hab hier noch ein anderes Programm wenn ihr mir sagen könnt wie ich es splitte könnte ich das Problem eventuell selbst lösen ^^ |
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