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Klasse klasse mit mehreren Threads synchronisieren
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Hiho.
Ich schreibe gerade mein ach so beliebtes LoggedOn2 um. Nun habe ich folgendes vor: Schema der Klasse als ![]()
Folgendermassen:
Einzig ueber die Sache mit dem Index bin ich mir noch nicht im Klaren ... also bitte keine Kommentare dazu! Also, meine Frage: Wie koennte ich die einzelnen Teile sinnvoll und synchronisiert so verbinden, dass ich nicht den Vorteil der Multithreading verliere, dass mir aber andererseits nicht die Bytes hin und wieder nur so um die Ohren fliegen, weil's ne Exception gab?! Bitte um qualifizierte Antworten. Grosse Teile sind bereits implementiert ... nur fliegt mir hin und wieder ne Exception um die Ohren ... offensichtlich wegen Sync-Problemen. [edit=sakura]Bild wegen Größe entfernt - Download-Link ist ja vorhanden. Mfg, sakura[/edit] [edit=Daniel B]Titel korrigiert. Mfg, Daniel B[/edit] |
Re: Klasse klasse mit mehreren Threads syncen ... oh Hülfe
Ich denke mal, die Exception tritt im Moment auf, wenn die Listen up-to-date gebracht werden. Ich würde vorschlagen, dass Du an der Stelle entweder auf Interfaces wechselst - der Aufwand ist hier u.U. jedoch nicht gerechtfertig, oder Du lässt Deine Threads durch eine CriticalSection laufen, wenn Sie die Liste verändern wollen. Ersteres lässt alle Sorgen über, evtl. in der Zwischenzeit freigegeben Objekte verfliegen.
Vielleicht habe ich Dich aber auch nicht richtig verstanden :roll: ...:cat:... |
Re: Klasse klasse mit mehreren Threads syncen ... oh Hülfe
Dieser Post wurde wegen grammatischer und ausdrücklicher :mrgreen: Stilblüten gelä ... ü ... öscht .. *verdammteenglischetastaturhat*
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Re: Klasse klasse mit mehreren Threads syncen ... oh Hülfe
Ich meinte weniger die Downloadgröße - als die Bildgröße - die sprengt bei einigen Besuchern die Grenzen - ja, es gibt hier noch User mit 800-Pixel Auflösung :roll:
Was ist mit dem Rest :?: :mrgreen: ...:cat:... |
Re: Klasse klasse mit mehreren Threads syncen ... oh Hülfe
Meist lande ich in LeaveCriticalSection irgendwo in der NTDLL oder der System32 ... wenn das Programm beendet wird und dann der Debugger zuckt.
Nachtrag: Wozu gibt es Scrollbars? Wenn sich so jemand das auf seinem Homerechner anschaut, hat der das gleiche Prob :mrgreen: |
Re: Klasse klasse mit mehreren Threads syncen ... oh Hülfe
Zitat:
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Re: Klasse klasse mit mehreren Threads syncen ... oh Hülfe
Zitat:
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Re: Klasse klasse mit mehreren Threads syncen ... oh Hülfe
LOL. Problem bei Mutexes, die sind leider echte und mit Namen bestueckte Kernelobjekte. Deshalb kann ich sie nicht gebrauchen. Denk mal an, was passiert, wenn ich mehrere Instanzen der Anwendung starte ;)
IMHO Critical Sections oder die InterLocked-Funcs ... was anderes kommt wahrscheinlich nicht wirklich in Frage. Noch ander Ideen? Haste vielleicht mal selbst nen eigenen Sync-Mechanismus gebastelt? |
Re: Klasse klasse mit mehreren Threads syncen ... oh Hülfe
Zitat:
Wenn Du trotzdem Mutexes nutzen willst, kannst Du an den Namen die Instance-ID des Programmes ranhängen und schon ist das Problem von MaxInt laufenden Instanzen gelöst ;-) ...:cat:... |
Re: Klasse klasse mit mehreren Threads syncen ... oh Hülfe
Hast du jemals deine Instanzenhandles ausgewertet? Die sind alle die Lade-Adresse des Hauptmodules im eigenen Speicherbereich. Meist $400000 :D (seit Win32 erstmals rauskam ist dies so)
Wenn dann muesste es schon die Thread-ID oder so sein. Aber Mutexe sind ja grade deshalb langsam, weil es Kernelobjekte sind. Es muss der Thread ja in den Kernel-Mode jumpen und wieder zurueck. Das kostet mindestens 800 Zyklen. Nachtrag: Rueck mal ein paar konzeptionelle Details zu deinem Ansatz raus :mrgreen: |
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