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-   -   Delphi TImage zeichnen aber wo und wie oft? (https://www.delphipraxis.net/67478-timage-zeichnen-aber-wo-und-wie-oft.html)

Batman666 15. Apr 2006 06:25


TImage zeichnen aber wo und wie oft?
 
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Sorry der Titel ist ein wenig irre ich erkläre sofort:

Also ich habe eine Variable Form-Breite dazu habe ich eine Variable anzahle von gleichgrossen TImages die zur Laufzeit erstellt werden. Diese sollten auf der Form in einer Linie gleichmässig verteilt werden.

Siehe Beispieltbild(er).....

Ich sitze seid 3 Stunden daran und versuche da eine Berechnung aufzustellena ber hmmm na ja das gelingt alles nicht ;(



ps.: DIe Bilder sidn nun nicht genau und sollen ja nur meine Versuchte Erklärung besser zu erklären ;)

turboPASCAL 15. Apr 2006 06:57

Re: TImage zeichnen aber wo und wie oft?
 
Probiere es mal aus:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm.FormPaint(Sender: TObject);
const
  MaxBilder = 9;
  BildHoehe = 32;
  BildBreite = 32
var
  n, i, step: integer;
begin
  canvas.FillRect(ClientRect); // vorher Form.Canvas "leeren"

  step := Form.ClientWidth div MaxBilder; // Schritteite errechnen

  i := 0;
  for n := 0 to MaxBilder-1 do
  begin
    canvas.rectangle(i, 0, i + BildBreite - 1, BildHoehe - 1); // Nunja, Vierecke halt ;-)
    inc(i, step);
  end;
end;

Garfield 15. Apr 2006 07:20

Re: TImage zeichnen aber wo und wie oft?
 
Die Berechnung sollte doch nicht so schwer sein. :gruebel:

Die Form1.ClientWidth wird durch die Anzahl der TImages geteilt. Damit hat man den Platz für jedes Bild einschließlich Ränder. Für die Ränder links und rechts zieht man die Imagebreite ab und teilt durch zwei, wobei man den Rest der ClientWidth, welche durch die ganzzahlige Division übriggeblieben ist, berücksichtigen muss.

Vielleicht so:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Image_verteilen (const Anzahl: Byte; Image: TImage);
var
  Abstand : Integer;
  Rand   : Integer;
  Hoehe  : Integer;
  i      : Byte;
begin
  Canvas.Fillrect (ClientRect);

  Abstand := ClientWidth div Anzahl;
  Rand   := ((Abstand - Image.Picture.Graphic.Width) + (ClientWidth mod Anzahl)) div 2;
  Hoehe  := (ClientHeight - Image.Picture.Graphic.Height) div 2;

  for i := 0 to Anzahl - 1 do
  begin
    Canvas.Draw(Rand + i * Abstand, Hoehe, Image.Picture.Graphic);
  end;
end;
Edit1: Heigth war natürlich falsch, heißt Height.
Edit2: So sollte es nach meinen Test richtig sein.
Edit3: Da fehlten ein paar Worte. :wall:
Edit4: Wenn man schon die Image.Picture.Graphic zeichnet, sollte man auch deren größe zur Berechnung verwenden.

Garfield 15. Apr 2006 09:00

Re: TImage zeichnen aber wo und wie oft?
 
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Wenn ich es schon getestet habe ...

Batman666 15. Apr 2006 16:39

Re: TImage zeichnen aber wo und wie oft?
 
Zitat:

Zitat von Garfield
Wenn ich es schon getestet habe ...

Danke sehr vielen Dank das hat mir geholfen werde daraus versuchen zu lernen!

Frohe Ostern ;)


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