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sacred 17. Mai 2006 20:59


Messagebox - stop
 
Hallo allerseits,

Wollte mich mal um Messagebox erkundigen. Hab schon ergiebig in der Hilfe gesucht aber nichts passendes gefunden:
Und zwar möchte ich in einem Spiel das wenn man verliert ein kleines Fenster aufpoppt wo drinsteht das man verloren hat. Ich dachte mir mach ich mir das am einfachsten mit:
Delphi-Quellcode:
showmessage('Sie haben verloren');
Tja, aber wenn man ok klickt bzw beim aufpoppen wird das spiel nicht unterbrochen sondern läuft weiter. Wie kann ich das ändern?
Also wenn die box aufpoppt das dann das Spiel stoppt und man zum Hautbildschirm zurückommen kann.

Danke im Voraus für jede Hilfe :wink:

mfG, moritz

Klaus01 17. Mai 2006 21:09

Re: Messagebox - stop
 
da soweit ich das weiß, wird showmessage modal aufgerufen so
sollte es doch eigentlich gehen wenn Du nach
dem showmessage Aufruf, den Code einfügst
um das Spiel neu zu starten.

Delphi-Quellcode:
if game_finished then
  begin
    showMessage('GameOver');
   // return_to start
  end;
Grüße
Klaus

agm65 18. Mai 2006 11:26

Re: Messagebox - stop
 
die messageboxen sind schöner :) wegen dem icon !

Delphi-Quellcode:
 Messagebox(0, 'du hast gewonnen', 'meldung', MB_ICONWARNING);
mfg


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