Delphi-PRAXiS
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thetrue 29. Mai 2006 14:03

Re: IP von einem Thread
 
nja, dann kann ich ja gleich die Ip an den server von dem Client schiken ...

inherited 29. Mai 2006 14:04

Re: IP von einem Thread
 
SOLLST du ja auch, aber aus deinem Satz entnehme ich das du das umgehen willst. Darf ich fragen wieso und was dagegen spricht?
@himitsu: hinter dem ':' ist noch ein ' '! ^^
Delphi-Quellcode:
S := IdHttp1.Get('http://checkip.dyndns.org');
CurrIP := Copy(S, Pos(':', S) + 2 {2 nich 1}, Length(S) - Pos(':', S));

thetrue 29. Mai 2006 14:05

Re: IP von einem Thread
 
nja, weil dadurch man es manipulieren kann, also die ip und wenn man telnet stadt dem client nutzt? wieder das selbe problem

inherited 29. Mai 2006 14:07

Re: IP von einem Thread
 
Dann verschlüssel halt die verbindung

thetrue 29. Mai 2006 14:08

Re: IP von einem Thread
 
und wie den?

PS der client wird warscheinlich in c++ sein, oder ich kriege die geiles Libs auf delphi drauf, mit den geilen Styles

inherited 29. Mai 2006 14:12

Re: IP von einem Thread
 
jetzt enttäuschst du mich aber
[cl]
Verschlüsselung
[/cl]
[dp]
Verschlüsselung
[/dp]

Meflin 29. Mai 2006 14:13

Re: IP von einem Thread
 
Zitat:

Zitat von thetrue
PS der client wird warscheinlich in c++ sein, oder ich kriege die geiles Libs auf delphi drauf, mit den geilen Styles

yo echt geil alter :roll: :wall:


Daniel G 29. Mai 2006 14:15

Re: IP von einem Thread
 
Zitat:

Zitat von Meflin
yo echt geil alter :roll: :wall:

:lol:

@thetrue: Ist dir eigentlich schonmal aufgefallen, dass das hier ein ziemlich dämliches Frage - Antwort - Spiel ist? Evtl. hättest du von Anfang an alle wichtigen Details nennen sollen.

Zacherl 29. Mai 2006 14:31

Re: IP von einem Thread
 
Die IP eines Clients kann man übrigens über den Server mit AThread.Connection.Bindings.PeerIP abfragen.

Florian

himitsu 29. Mai 2006 16:56

Re: IP von einem Thread
 
Zitat:

Zitat von inherited
@himitsu: hinter dem ':' ist noch ein ' '! ^^
Delphi-Quellcode:
S := IdHttp1.Get('http://checkip.dyndns.org');
CurrIP := Copy(S, Pos(':', S) + 2 {2 nich 1}, Length(S) - Pos(':', S));

Na OK, dann halt nur noch 15% .. teilen wir halt -.-''

Tut mir ja Leid, aber ich wußte ja nicht, daß da +2 hin muß, da ich nicht wußte was vor der IP noch alles rumgammelt und im "Originalcode" auch +1 drinsteht ... was übrigens auch in dem Codelibvorschlag so ist, wie ich jetzt sah (vielleicht sollte man dort mal was ändern).


PS: wenn AThread eine Verbindung dahin hat, dann muß der natürlich auch die Adresse von da drüben kennen (vermutlich wie Florian schon meinte - AThread.Connection.Bindings.PeerIP), ansonsten kann man zwar versuchen die IP der Internetverbindung auszulesen, was aber z.B. in meinem Fall eh nichts hilf, da ich daheim hinter 2 Routern sitze und mein PC demnach eine andere IP hat, als es im INet den Anschein hat ... demnach kann man also in solcheinem Fall (wo man noch keine "direkte" Verbiindung hat, nur über einen externen Aufruf die IP abfragen.


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:31 Uhr.
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