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"Spielfeld" speichern...
Hi,
ich habe ein "Spielfeld" mit 40x65 Feldern -> 2600 Felder. Jedes dieser Felder hat einen "Status", den ich in einer Datei speichern muss. Jetzt meine Frage: Wie kann ich diese Daten am besten speichern und laden? Ich hab´s bereits so probiert:
Code:
Jedoch bekomme ich hier angezeigt, dass der Datentyp zu groß ist (2GB). Also was könntet ihr empfehlen?
type
Daten = record [...] end; Felder = Array [1..2600] of Daten; Gruß Yheeky |
Re: "Spielfeld" speichern...
cool ein Array mit 2GB
das rockt deine kiste richtig. Systemanforderugnen für dieses SPiel ca 2,5GB + 100MB für Windows *gg* |
Re: "Spielfeld" speichern...
Hehe, diesen "Fehler" hab ich inzwischen in den Griff bekommen, dennoch bleibt meine Frage weiterhin aktuell...
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Re: "Spielfeld" speichern...
ach und mir geht gerade eine gedanke durch den kopf
ansatt jedem feld einen eine ID zu geben wie wärs wenn du sie über ihre schnitt punkte definierst. anstatt feld 1 und 3 und 4 und 56 usw lieber feld (1,3) und (1,5) das wäre doch eingtlich besser oder? |
Re: "Spielfeld" speichern...
Delphi-Quellcode:
type
Daten = record [...] end; Felder = Array [1..2600] of Daten; procedure save(filename : string); var F : File Of Daten; dummy : Daten; i : integer; begin AssignFile(F, filename); rewrite(F); If IOResult = 0 then for i:= 1 to 2600 do begin dummy:= Felder[i]; write(F, dummy); end else "Fehlerausgabe" CloseFile(F); end; Ich würde es aber präferieren, Literale zu vermeiden, damit Du bei einer eventuellen Längenänderung des Arrays einfach nur 1 Konstante "max" ändern müsstest und nicht jede Funktion einzeln!!!
Delphi-Quellcode:
const max = 2600;
type Daten = record [...] end; Felder = Array [0..max-1] of Daten; |
Re: "Spielfeld" speichern...
@WooDWorkeR: Sehr gute Überlegung, würde möglicherweise einiges vereinfachen. Ich werde mal schauen, aber schonmal danke für die Idee!
Danke auch dir Dannyboy für den Code. Also mache ich es, wie ich es auch schon vorhatte über Arrays. Thx! Gruß Yheeky |
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