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SendKey an ein Programm
Hi Leute,
ich will mitHilfe von SendKey von meinem Programm aus, das 20 sec lang in dem Spiel die Taste ENTER hintereinander gedrückt wird. Ich habe einen Systemweiten Hotkey registriert, welcher dieses Starten soll. Aber irgendwie klappt es nicht so. Denn, die EnterTaste wird nur ab und zu mal gedrückt. Ich habe es mal mit nem Timer und ner Schleife probiert aber es kommt ihrgendwie nicht an. Hat einer ne Idee wie es gehen könnte?
Delphi-Quellcode:
Erklärung:
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, DXClass, sendkeys; ... private { Private-Deklarationen } idX: Integer; procedure WMHotKey(var Msg: TWMHotKey); message WM_HotKey; public ... implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.WMHotKey(var Msg: TWMHotKey); begin if Msg.HotKey = idX then if enterdruecken then begin enterdruecken:=false; //wenn schon enter gedrückt wird wird aus gestellt DXTimer1.Enabled:=false; end else begin enterdruecken:=true; //wenn kein enter gedrückt wird wird an gestellt DXTimer1.Enabled:=true; end; end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); const MOD_CONTROL = 2; VK_X = $58; // oder mit X begin //Register HotKey STRG idX := GlobalAddAtom('HotKeyX'); RegisterHotKey(Handle,idX, MOD_CONTROL, 0); //NUR STRG end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject); begin UnRegisterHotKey(handle,idX); end; procedure TForm1.DXTimer1Timer(Sender: TObject; LagCount: Integer); var handle : HWND; s : TSendKeys; begin handle:=FindWindow(nil,'Vampires Dawn'); if handle<>0 then begin s.SendKeysTo('Vampires Dawn',#242); end; Wenn ich die STRG Taste drücke dann startet der Timer und sendet alle paar Millisekunden das die ENTER Taste gedrückt wird. Wenn ich dann wieder auf STRG klicke stopt der Timer. Hille |
Re: SendKey an ein Programm
Zitat:
Wenn das zutrifft könnte es an der Ungenauigkeit von TTimer liege. Versuchs dann mal mit dem DXTimer. |
Re: SendKey an ein Programm
Hi konda,
ich benutze den DXTimer! Kann es daran liegen, das ich das Interval zu klein habe? ( 1 Millisekunde) Oder das mein Programm nicht weiterläuft, wenn das Spiel den Fokus hat? Hille |
Re: SendKey an ein Programm
müsste das in Zeile 24 deines Codes nicht
Delphi-Quellcode:
heißen und nicht
DXTimer1.Enabled:=true;
Delphi-Quellcode:
? :gruebel:
DXTimer1.Enabled:=false;
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Re: SendKey an ein Programm
Oh ganz vergessen. Das war nur für die Versuchszwecke mit der Schleife ausgeschalten.
Danke! :thumb: Aber wegen den anderen Sachen, haste da ne Ahnung! Hille |
Re: SendKey an ein Programm
ich kenn mich in diesem bereich jetzt nicht so genau aus, aber ich könnte mir vorstellen, dass das programm einfach mit den vielen simulierten tastenanschlägen überlastet ist.
Versuch deshalb mal die Nachricht mir postmessage() zu versenden. Soweit ich weiß sollte diese Funktion eine Überlastung verhindern oder stell den Intervall des Timers mal auf 3 sec oder länger, um zu prüfen ob das Programm tatsächlich überlastet ist oder der Fehler wo anders liegt. :bouncing4: |
Re: SendKey an ein Programm
Ich versuche es mal.
Aber mit dem Interval runterstellen, dann könnte ich es ja auch selber machen, was ich vorhabe. Ich habe mich bei dem Spiel nähmlich ein bissle festgefahren und nun komme ich nur weiter, in dem ich gegen einen Armdrücken mache und da muss man immer wieder ENTER drücken. Und ich muss noch ungefähr 70 mal gegen den Antreten :pale: . Naja ich schaue mal. Danke für die Hilfe, melde mich falls ich wieder Hilfe brauche! Hille |
Re: SendKey an ein Programm
Das du eine höheren Intervall einstellen sollst, soll doch nur klären ob das Problem beim Code liegt oder ob das Programm überlastet ist. Also die Fehlerquellen einzuschrenken.
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Re: SendKey an ein Programm
Also am Interval liegt es nicht!
Und welche Parameter muss ich PostMessage übergeben? Hille |
Re: SendKey an ein Programm
Habe was gefunden zu PostMessage.
Wenn du jetzt was schon geschrieben hast, t´schuldigung. Aber DANKE. Ich probiere es jetzt mal aus! Hille |
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