Delphi-PRAXiS
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xZise 6. Jan 2009 17:28

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
Coole Sache!

So spielt sich das schon viel besser. Wobei ich sagen muss, dass diese "Füllstandsbalken" irgendwie sinnlos sind? Besonders weil sie imho nur bei < 500 reagieren oder?

MfG
xZise

xZise 7. Jan 2009 23:00

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
So noch einige Kommentare dazu:
  • Einstellungsmenü (z.B. den Sound ausstellen :) )
  • Bei zu vielen Bällen, gehen die über die Anzeige: Bei einer bestimmten Grenze, die Bälle nicht einzeln anzeigen, sondern Anzeigen, wie viele noch auf dem Feld sind
  • Irgendwo definieren, dass nicht alle Kugeln ins Ziel müssen
  • "Rückschlagventile"/"Dioden", vielleicht auf Kobinationen: Also oben rein-> unten raus, rechts rein -> Links rein, ansonsten wie Wand
  • (Muss ich noch testen): Brush und Beschleuniger sind nicht möglich
  • Die Türen über Beschleuniger zeichnen, das gleiche gilt für das Ziel
  • Ein Parameter, um einzelne Level zu testen
  • Man verbraucht Farbe beim "bemalen" von Wänden

MfG
xZise

PS: Das hatte ich ihn alles gestern per IM geschrieben, aber um euch auch darüber zu informieren poste ich es hier.

Florian H 10. Jan 2009 18:02

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
Hm, keine Kommentare von anderen?

Oder gar eine Lösung von igel? *hoff*

fishbrain 16. Jan 2009 16:11

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
Ich denke das keiner einen Kommentar dazu abgibt liegt hauptsächlich da dran, dasses nich funktioniert.
Und wer nicht weiß ,dass man die dlls einfach umbennenen kann und sich igels beitrag nicht durchgelesen hat wirds auch nicht zum laufen kriegen.

xZise 17. Jan 2009 10:17

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
Zitat:

Zitat von fishbrain
Ich denke das keiner einen Kommentar dazu abgibt liegt hauptsächlich da dran, dasses nich funktioniert.
Und wer nicht weiß ,dass man die dlls einfach umbennenen kann und sich igels beitrag nicht durchgelesen hat wirds auch nicht zum laufen kriegen.

Moment... Ich habs gedownloadet entpackt und es läuft?

MfG
xZise

fishbrain 17. Jan 2009 10:51

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
hm komisch.
Ich habs gedownloaded, entpackt und es hat nicht funktioniert ):.

igel457 17. Jan 2009 10:58

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
Was bedeutet "nicht funktioniert"? Leider ist unsere Glaskugel außer Betrieb.

fishbrain 17. Jan 2009 11:47

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
Also ich doppelklicke auf drawball.exe und dann kommt:

Anwendungsfehler
Exception Exception in Modul AndorraOGL.dll bei 0001EFD1.

OK

Dann kommt ein leeres Formular und wenn ich das schließe ne Zugriffsverletzung.
Wenn man die dlls umbennent, gehts ohne Probleme.

Bora4d 22. Sep 2009 15:53

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
Ich habe Version 0.8 heruntergeladen. Der erste Level startet aber sobald ich Cursor-Taste drücke um Farbe zu ändern friert das Programm ein.

dutyfree 22. Sep 2009 18:37

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]
 
Hatte noch nie soviel Spass..


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