Delphi-PRAXiS
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xZise 2. Dez 2006 16:15

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
Wirst du uns verraten, was reinkommen wird?

KuH_am_SchuH 2. Dez 2006 17:02

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
(Auch wenn meine Antwort ein wenig spät ist) Super Spiel !

Jonas 2. Dez 2006 17:06

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
Ich kann mich nur anschließen. Echt super Game. Macht echt fun *g* :-D

Light 2. Dez 2006 17:18

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
Schon klasse das Spiel!
ich würd mich auch über eine niedrigere Prozessorauslastung freuen....

Leuchtende Grüße

Stefan

alias Light

xZise 2. Dez 2006 18:31

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
Zitat:

Zitat von Light
ich würd mich auch über eine niedrigere Prozessorauslastung freuen....

Hi Light ;)
Ich vermute mal, dass wird demnächst performanter ablaufen.
Weil er meinte, dass er an einer Stelle viel Leistung herausholen kann:
Zitat:

Zitat von Florian H
Was mich grad freut ist, dass ich die Performance deutlich erhöhen konnte, indem ich zwei Alpha-gedrawte (sorry für das Deutsch) Elemente rausgenommen bzw. gegen untransparente ersetzt habe .. hätte nicht gedacht, dass das SO viel ausmacht :)


Florian H 2. Dez 2006 20:15

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
Aloha,

ich find keine gute grafische Umsetzung für einen Schalter/Taster, den man von oben sieht und der ja richtungsunabhängig sein soll (egal wie rum der Ball draufrollt, der Schalter wird ja immer bedient)... und man sollte halt "eingeschaltet" von "ausgeschaltet" unterscheiden können... jemand n Vorschlag?

Muss ja kein herkömmlicher Schalter sein, ginge auch irgendwas anderes "umschaltendes" .. (?)

Ich dachte auch dran, dass man den Ball ja einfärben kann und dass er nur so dann bestimmte Türen durchschreiten kann.

gsh 2. Dez 2006 20:19

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
du könntest seinen Knopftaster machen und wenn man drüber rollt dann fängt er zu leuchten an :zwinker:

xZise 2. Dez 2006 20:23

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
Jap ;)
Kennst du Enigma (nicht die Verschlüsselungstechnik)?
Mache einfach ein rotes dingens (leicht "erhaben") und dann ein grünes dingens (auch leicht "erhaben"). Einmal an und einmal aus.

Florian H 2. Dez 2006 20:29

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
Aye gute Idee.. nur mit grün/rot geht net direkt, weil ich au gern wieder mehrere Farben nehmen würde für mehrere Türen (also grüne Tür mit grünem Schalter und rote Tür mit rotem Schalter etc).

dino 2. Dez 2006 20:42

Re: [Spiel] Flos DrawBall
 
der Knopf könnte doch rund sein und wenn er nicht betätigt ist einfach weiter links zeichnen und rechts davon einen schatten

wenn er betätrigt ist einfah schatten weg und mittig zeichnen


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