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Tastendrücke "umleiten"
Hallo,
ich wollt in meine anwendung folgendes einbaun: Man soll ingame per hotkey(z.B. F12) eine funktion aktivieren können, welche bewirkt, das alle tastendrücke, die von da an bis man wieder den hotkey drückt, in eine memo geschrieben werden, ohne das das spiel(vollbildmodus) minimiert wird. Die maus soll weiter hin voll funktionsfähig sein für das spiel. Also das mit den hotkeys hab ich schon hinbekommen, aber wie kann ich jetzt die tastendrücke "umleiten" ? MfG - Ghost007 |
Re: Tastendrücke "umleiten"
Einen lokalen Hook auf deine Anwendung setzten und bei jedem Tastendruck in das Memo schreiben.
Assabard hat ein Tutorial dazu ![]() MfG, Valle |
Re: Tastendrücke "umleiten"
hi,
danke für den tipp, werd mir des gleich ma anguggen. Aber wie bewerkstellige ich, das die maximierte anwendung keine tastendrücke mehr empfängt? MfG - Ghost007 |
Re: Tastendrücke "umleiten"
Hallo
Du musst in der Hookprozedur etwa
Delphi-Quellcode:
schreiben. Siehe z.B
TPMsg(lParam)^.message := WM_NULL
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