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Netzwerkbeziehungen
Hallo!
Ich habe ein einfaches Zerstörerspiel entwickelt wo man ein Uboot orten muss.Sehr einfach.Jedenfalls spielt man gegen ein Computeruboot.Ich möchte es aber gegen Menschen über Netzwerk laufen lassen.Könnt ihr mir helfen? Letztlich würde es darauf herauslaufen dass zwischen den beiden die Werte bestimmt Variablen ausgetauscht werden.Wie kann ich das machen? |
Re: Netzwerkbeziehungen
Installier dir mal (falls noch nicht vorhanden) die Indy-Komponenten und schau dir mal die Chat-Demo von denen an, dass sollte dir weiter helfen.
Gruß |
Re: Netzwerkbeziehungen
Wie installiere ich die?
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Re: Netzwerkbeziehungen
Auf
![]() Ich empfehle die Version 10. Gruß |
Re: Netzwerkbeziehungen
Bei Delphi sind doch schon Sockets dabei.Ist es so
schwer mal zwei Variablenwerte auszutauschen dass ich dazu extra Eigencreation downloaden muss?Geht das nicht mit Delphi 5 ? :| |
Re: Netzwerkbeziehungen
Sorry, mit den Sockets geht das natürlich auch (hab ich ganz ausser acht gelassen, weil sie bei D7 nicht mehr standardmäßig installiert sind)
Bei Delphi müsste sogar eine Demo zu den Sockets dabei sein. Schau mal in dein Delphi5/Demos-Ordner. Desweiteren sollte ![]() Gruß |
Re: Netzwerkbeziehungen
Danke! Das Tutorial ist gut. :-D
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