Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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EWeiss 29. Jan 2007 21:49


Alternative zu Sleep
 
Hällöschen

Wieder mal mein leidiges problem mit Threads und darauf warten das sie abgearbeitet wurden.

In meinen Sample für BassVis muss ich einigemale die Anweisung Sleep verwenden.
Leider habe ich festgestellt das man sich darauf nicht verlassen kann.
Mal werden in der Form die Bitmaps richtig gezeichnet mal nicht.

Irgendwie kann das doch nicht das wahr sein.

Gibt es eine gute alternative bei der man sicher sein kann das der aktuelle thread beendet wurde
bevor eine neue funktion abgearbeitet wird?

Und das ohne Sleep?

Beispiel:

Delphi-Quellcode:
procedure TfrmMain.optDefaultClick(Sender: TObject);
begin
  // Terminate Plugin
  frmMain.Button2Click(Sender);
  Sleep(200);

  // Plugin initialized
  frmMain.Button1Click(Sender);
  Sleep(200);

  // Play
  frmMain.Button6Click(Sender);
end;
Ohne die Sleeps rennt das teil weiter das nächste Plugin wird initialisiert bevor das vorherige Plugin beendet wurde
das kann es irgendwo nicht sein.

Bei bedarf sende ich nochmal den Source.

gruß

ManuMF 29. Jan 2007 21:57

Re: Alternative zu Sleep
 
Delay revisitedDelay revisited ist meine Empfehlung, weiß aber nicht, ob das speziell auch bei Threads so gut funktioniert.

Michael Habbe 29. Jan 2007 22:07

Re: Alternative zu Sleep
 
Hi.

Wenn Du ein Sleep in der Hauptanwendung aufrufst, bleibt dann nicht die ganze Anwendung incl. Threads für diese Zeit stehen?
Schon mal daran gedacht, eine Variable zu benutzen, die vom Thread geändert wird, wenn dieser sich terminiert? Und dann vielleicht in dieser Form prüfen:
Delphi-Quellcode:
while ThreadNotTerminated do Application.ProcessMessages
Wo werden denn die Bitmaps gezeichnet? Auf dem Formular? Dann musst Du es mal mit "Repaint" versuchen, um das Formular neu zu zeichnen.


mfg

EWeiss 29. Jan 2007 22:14

Re: Alternative zu Sleep
 
Zitat:

Zitat von ManuMF
Delay revisitedDelay revisited ist meine Empfehlung, weiß aber nicht, ob das speziell auch bei Threads so gut funktioniert.

Würde aber doch im grunde das gleiche sein..
Müßte dann an den stellen wo Sleep steht die Delay Funktion aufrufen.

Eigentlich sollte doch bei einen klickevent dieses erst abgearbeitet werden
bevor die neue ausgeführt wird.

Warum hat Delphi(Ich) da solche Probleme mit.

gruß

EWeiss 29. Jan 2007 22:22

Re: Alternative zu Sleep
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von Michael Habbe
Hi.

Wenn Du ein Sleep in der Hauptanwendung aufrufst, bleibt dann nicht die ganze Anwendung incl. Threads für diese Zeit stehen?
Schon mal daran gedacht, eine Variable zu benutzen, die vom Thread geändert wird, wenn dieser sich terminiert? Und dann vielleicht in dieser Form prüfen:
Delphi-Quellcode:
while ThreadNotTerminated do Application.ProcessMessages
Wo werden denn die Bitmaps gezeichnet? Auf dem Formular? Dann musst Du es mal mit "Repaint" versuchen, um das Formular neu zu zeichnen.


mfg

In einem neuen Formular welche aus frmMain aufgerufen wird.

Sieht so aus das wenn andere Anwendungen laufen es vorkommen kann das die Bitmaps nicht mehr zeichnen
abhängig von der CPU auslastung.
Kann aber doch nicht mit Sleep experimentieren das sieht ja dann bei schnelleren Prozessoren wieder
anders aus.

Hänge mal den Quelltext an.

gruß

Luckie 29. Jan 2007 22:48

Re: Alternative zu Sleep
 
Lass deinen Thread doch ein Ereignis auslösen, wenn er fertig ist. Oder wenn du nicht mit dem VCL Thread-Objekt arbeitest, lass dir eine Nachricht schicken, auf die du reagierst.

EWeiss 29. Jan 2007 23:05

Re: Alternative zu Sleep
 
Zitat:

Zitat von Luckie
Lass deinen Thread doch ein Ereignis auslösen, wenn er fertig ist. Oder wenn du nicht mit dem VCL Thread-Objekt arbeitest, lass dir eine Nachricht schicken, auf die du reagierst.

habe ich schon versucht ;)
Leider ohne erfolg :wall:

irgendwas stimmt da nicht kann trotz debugen den Fehler nicht erkennen
das es mal geht und dann wieder nicht.
Kommt auch keine Fehlermeldung.

gruß

Sunlight7 30. Jan 2007 02:11

Re: Alternative zu Sleep
 
Hallo Emil!

Kann das sein, das Dich Delphi mit dem Handlegewechsle nervt?
Nach Deiner Beschreibung sind mir die Symptome bekannt, das die Bitmaps in Threads "verschwinden" weil sich die Handles ändern.

Ich nehme in Thrads immer die API funktionen um mir ein Bitmaps zu erstellt und damit herum zu spielen, da nervt mich Delphi dann net.

Muß net Dein Problem sein, wollt nur drauf hinweisen.

Grüßle!

EWeiss 30. Jan 2007 11:21

Re: Alternative zu Sleep
 
Zitat:

Zitat von Sunlight7
Hallo Emil!

Kann das sein, das Dich Delphi mit dem Handlegewechsle nervt?
Nach Deiner Beschreibung sind mir die Symptome bekannt, das die Bitmaps in Threads "verschwinden" weil sich die Handles ändern.

Ich nehme in Thrads immer die API funktionen um mir ein Bitmaps zu erstellt und damit herum zu spielen, da nervt mich Delphi dann net.

Muß net Dein Problem sein, wollt nur drauf hinweisen.

Grüßle!

Dürfte eigentlich nicht anders sein wie bei deinen Spiel was du geschrieben hast.
Ich benutzt die API BitBlt um teilbereiche aus einem Bitmap in ein Image zu kopieren.

Das funktioniert ja auch alles wenn das Projekt Gen Delphi alleine ausgeführt wird.
Aber in verbindung mit BassVis und den start aus einer anderen Form heraus macht es probleme.
Da ist die Frage liegt es nun an den Threads an der reihenfolge wie die Form gestartet wird
oder an was sonst.

gruß

sirius 30. Jan 2007 11:58

Re: Alternative zu Sleep
 
Ich hätte jetzt mal spontan auf waitforsingleobject getippt


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