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alzaimar 26. Mär 2007 22:15


graphics32: Mehrere Layer mit weichen Kanten kombinieren
 
Ahoi!

Ich hab ein Bild mit einer transparenten Farbe (Vordergrund, Layer 1) und ein Hintergrundbild (Layer 2). Wenn ich die zusammenfasse, gibt es harte Kanten.

Wie bekommt man das mit der (absolut genial schnellen) Graphics32-Library hin, das man Vordergrund und Hintergrund so miteinander mischt, das eben die Kanten über einen Bereich von x Pixeln vermischt werden, also keine scharfen Kanten entstehen.

Also, versteht mich nicht falsch: Ich könnte mich in die Doku reinlesen und stunden-, ach was sag ich: mo-na-te lang ( :mrgreen: ) und lesen, aber mir äh... ich bin ... hüstel... nicht etwa faul (nööööööööö), sondern äh... ich habe ... stotter... gar keinen Computer und auch ....öhm ihr wisst schon. :oops:

alzaimar 27. Mär 2007 21:43

Re: graphics32: Mehrere Layer mit weichen Kanten kombinieren
 
dezentes push, weil ich mir nicht vorstellen kann, das das keiner weiss.

:oops:

dizzy 28. Mär 2007 00:57

Re: graphics32: Mehrere Layer mit weichen Kanten kombinieren
 
Soweit ich weiss, ist dies nicht in der Form schon enthalten. Du müsstest also tatsächlich daher gehen, und die Alphamasken für die Layer von Hand a) erstellen, und b) ihre Kanten bearbeiten. Eine fertige Routine kann ich leider auch nicht bieten :?


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