Delphi-PRAXiS

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Codewalker 27. Mär 2007 11:48


Hexfeld - Spiele
 
Hallo zusammen.

Ich bin auf der Suche nach etwas Hilfe, um ein kleines Hexfeldspielchen zu programmieren. Soll nichts tolles werden, ich möchte nur ein wenig basteln :mrgreen:
Leider finde ich gar keine Literatur, Artikel, etc. wie man solche Felder anlegt, anspricht und Koordinaten (z.B. der Maus) auf Hexfelder umrechnet (sowas wie PointInHex).
Außerdem (etwas OT jetzt) nach Anleitungen, wie man Hexfelder rendern kann (hab ich schon), so dass immer gleich große Elemente dabei herauskommen (hab ich noch nicht. Ist nicht so einfach, wenn z.B. Bäume auch überragen sollen).

Bin für jeden Linktipp dankbar :thumb:

Grüße

Codewalker

TeronG 27. Mär 2007 11:53

Re: Hexfeld - Spiele
 
LinkTip :mrgreen: *DuckUndWeg*

Codewalker 27. Mär 2007 13:42

Re: Hexfeld - Spiele
 
Das hat mir jetzt nicht wirklich geholfen :gruebel:
Ich finde nur eine theoretische Diskussion über die Entwicklung eines WinControls. Ich mach das ganze mit DirectX, so dass mir das nichts bringt.

OregonGhost 27. Mär 2007 13:49

Re: Hexfeld - Spiele
 
Isometric 'n' Hexagonal Maps Part I und Part II könnten was für dich sein. Sind zwar etwas älter, aber beschäftigen sich mit Hexagonalfeldern (der zweite Teil erklärt einiges aus dem ersten Teil nochmal genauer).


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