![]() |
Bild zur Laufzeit neu laden
Hi
Ich will für die Schule ein Programm schreiben, dass iterativ die Fläche unter einer Funktion berechnet. Das heisst ich zeichne in dem Bild herum. Mein Priblem ist nur, wie ich das Bild auf dem ich gezeichnet habe, wieder in seinen Urzustand bringen kann um etwas neues drauf zu zeichnen. THXbyTOX |
Re: Bild zur Laufzeit neu laden
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Auf was zeichnest du denn? Zur Not mit der Hintergrundfarbe übermalen. Im Anhang ein Demo von mir für ein Pendel.
|
Re: Bild zur Laufzeit neu laden
Ich zeichne auf ein image eine BMP-Datei. Die bitmap gibt mir den Hintergrund in den ich reinzeichne.
|
Re: Bild zur Laufzeit neu laden
Man zeichnet nicht auf ein TImage, dazu ist die TPaintBox gedacht. Siehe mein Demo. In das Bitmap im Speicher kannst du ja vorher dein Bitmap reinladen.
|
Re: Bild zur Laufzeit neu laden
Ich hab bis jetzt noch nicht mit Bildern gearbeitet. Beim Suchen hier im Forum hab ich auch nichts gefunden. und die delphi-Hilfe bringt mich nicht weiter. Gibt es einen Befehl, mit dem ich ein Bild neu laden lassen kann?
THXbyTOX |
Re: Bild zur Laufzeit neu laden
WEenn das Bild als Bitmap-Datei vorliegt, dann lad es doch einfach neu von der Festplatte. Oder was verstehst du unter "laden"?
|
Re: Bild zur Laufzeit neu laden
Die Hilfe gibt mir da Loadfromfile aber das funktioniert nicht, wie ich mir das vorgestellt habe. Und in meinem delphi-buch finde ich nichts darüber.
F1! F1! F1! |
Re: Bild zur Laufzeit neu laden
Und wie funktioniert es und wie hast du es dir im Gegensatz dazu vorgestellt?
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 22:19 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz