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DXDraw / DXTimer framebasierte Anzeige
Ich habe das
![]() gibt es eine Möglichkeit, die Anzahl von Frames/Scans zwischen zwei Flips (DXDraw) zu steuern? Über die Flipdauer (vgl. Framerate) könnte ich dann möglicherweise sehr exakt die Zeit bestimmen. Die DXDraw Option doWaitVBlank wartet ja, bis der aktuelle Scan abgeschlossen ist (vor dem nächsten Flip). Gibt es vielleicht eine ähnliche Funktion, die ich nutzen könnte? Und kennt sich jemand mit DXTimer.FrameRate aus? Wenn ich das Timer-Intervall auf 0 stelle, bekomme ich da vierstellige Werte... Danke, valjah |
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