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TimerTim 20. Jun 2007 17:05


Probleme mit der Loop-Funktion
 
Hallo!

Als ich einmal versucht habe, eine Wave-Datei im Loop-Modus abzuspielen, hat das irgendwie nicht funktioniert!
Die Datei wure wie im ASync-Modus nur einmal abgespielt.
Liegt das vielleicht daran, das die Datei zwar wiederholt wurde, aber so, wie in manchen Spielen, wo nach dem ersten Mal erst mal ein paar Minuten Pause war?
Wenn ja, kann man es auch machen, das die Datei sofort wiederholt wird, ohne das man einen Timer verwenden muss? :gruebel:

inherited 20. Jun 2007 17:13

Re: Probleme mit der Loop-Funktion
 
Kommt drauf an wie du bisher die Datei abgespielt hast.

Sunlight7 21. Jun 2007 00:54

Re: Probleme mit der Loop-Funktion
 
Moin!

Ich nehme mal an, Du hast das mit MSDN-Library durchsuchenPlaySound oder MSDN-Library durchsuchensndPlaySound gemacht?
Wenn ja, da gibts eine Option SND_LOOP in verbindung mit SND_ASYNC.

TimerTim 23. Jun 2007 13:38

Re: Probleme mit der Loop-Funktion
 
Und welche?

Nuclear-Ping 23. Jun 2007 13:54

Re: Probleme mit der Loop-Funktion
 
SND_LOOP or SND_ASYNC

Sunlight7 23. Jun 2007 13:57

Re: Probleme mit der Loop-Funktion
 
Delphi-Quellcode:
sndPlaySound(PChar(Dateiname)), SND_ASYNC or SND_LOOP);
zum anhalten

Delphi-Quellcode:
sndPlaySound(nil, 0);
Edit: Naja man sollte mal rote Kästen erfinden...


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