![]() |
2D Spiel (Grafik, KI)
Guten Morgen zusammen,
mir kam letztens beim "C&C 3 Tiberium Wars"-Zocken die Idee einen Clone vom ersten C&C zu programmieren oder so etwas ähnliches. Für alle, die den ersten Teil nicht kennen: ![]() Wir haben in der Schule ca. 1 Jahr mit Delphi 5 gearbeitet und für die Hausaufgabe eine Schülerversion von Delphi 7 bekommen. Die groben Themen die wir behandelt hatten (nach dem Einstieg und dem Close-Button :warn: ), waren u.A.
Auf jeden Fall wollte ich erstmal ruhig anfangen, sprich mit einem kleinen Programm. Jedoch ergeben sich im Vorfeld folgende Fragen:
Kritik, Hilfestellungen und geistiger Beistand :sharkylinchen: werden gewünscht. |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
*ganz-kleines-bisschen-nach-oben-schieb-und- :zwinker: *
|
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
mit paint würde ich die grafiken nicht zeichnen aber von C&C bin ich gewohnt dass man die einheiten von 8 seiten sehen kann, also könntest du es schon vorzeichnen, schätze ich mal
|
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Hach ja, der erste C&C-Teil war doch ganz nett (ok, C&C TW ist um längen besser ;D)
Du solltest die Grafiken vorab aufbereiten und diese dann laden. Falls Du eine 2D-Engine suchst, schau mal nach ![]() |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Eine erste Vorzeichnung hatten wir heute schon gemacht:
![]() Wie findet ihr das Bild? @dajuhsa: Zitat:
€dit: ![]() Bisher sind wir 1 Progger ( :???: ) und 2 Grafiker und befinden uns derzeit beim Konzept "machen". Wenn weitere Progger interesse haben, dann meldet euch per ICQ bei mir (Nummer siehe Profil). |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Dein Bild oben, zeigt ein Männchen von zwei Seiten, einmal nach Norden, einmal nach Süden.
8 Seiten bedeutet dann: N, NO, O, SO, S, SW, W, NW (Himmelsrichtung) |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
*g*
hi, ich habe vor langer langer zeit mal C&C nachprogrammiert. und es dann wieder auf Eis gelegt. Mittlerweile Habe ich schon so manches in OpenGL gemacht und kann dir nur empfehlen auf 2D- Graphiken zu verzichten und es gleich mit hilfe von OpenGL in 3D zu machen, das sieht dann auf einen schlag viel besser aus und du hasts auch viel einfacher. ( Ich habe mal angefangen nen 3D - editor zu schreiben , so schwer ist das gar nicht ... ) Zudem ist mir damals aufgefallen, das ein Reines Nachprogrammieren des alten ( und ich liebe diesen Teil auch ) C&C es eigentlich nicht bringt. Im Alten Teil must du knapp 30 mins baun bis du ne Bernünftige Basis hast, geschweigedenn eine Kampftruppe. Dann müstest du einige Features die es in den neueren Teilen gibt unbedingt auch einbauen.( Grupierungen der Einheiten, spezielle Marschbefehle ... ) Als Tipp von mir : Fang mit nem vernünftigen Leveleditor an. Dann such dir jemanden der dir Graphiken macht, wenn du alles selbst machst brauchst du ewig. Plane dein Projekt gut im Vorraus, also was soll dein C&C haben, was nicht was soll später hinzu kommen ... Sonst gehts dir wie mir mit meinem Balanced. Ich muste 4 mal das Komplette Spiel umschreiben ( Zuletzt für den Multiplayermodus [ ist seit 2 Tagen online ]). Bei einem Projekt wie C&C ist das dann wohl nicht mehr Möglich. Überlege dir gut wie du die Spezifikationen für die einzelnen Einheiten Realisierst, das du die später noch anpassen kannst ( Falls dein Balancing doch nicht stimmt ) Schaut man sich den Letzten Patch von C&C wars ( auf 1.05 ) an sieht man das selbst EA das Balancing nicht im Voraus weis. Ganz zu schweigen vom Leidigen Thema der KI, du brauchst mindestens eine für die sammler, ich habe mir damals was ausgedacht das dir da vielleicht helfen könnte ( Meine Sammler vahren nicht durch die Gegnerische Basis !!! ), meldest dich halt wenns dich interesssiert. Gruß corpsman |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Ach das. Ja gut.hm....das wollten wir zum Schluss hinzufügen wenn alles klappt. Ich meine es würde ja erstmal reichen N,S,O,W umzusetzen, oder?
Wegen KI: Hat da irgendeiner schon etwas Erfahrung damit? Ich wäre die KI wie folgt angegangen:
Delphi-Quellcode:
Und so weiter; sprich, wenn kein Kraftwerk gebaut wird schaut der Spieler wie viele Raffinerien er hat usw.
if Energieniveau<=0
then Baue(Kraftwerk); Ist das schon 'ne KI oder weit davon entfernt :gruebel: @Corpsman:
|
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
also entweder steuert ein ki alle gebäude und einheiten oder jede einheit steuert sich selbst, das frag ich mich schon ne weile.
naja es muss natürlich geprüft werden wo er baut und ob er kann und jede KI baut nur bis zu einer bestimmten grenze (5 Kraftwerke, 2 Raffinerien, 1 Kaserne...). ich hab das gefühl dass das ein bisschen komplizierter ist... |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
@dajuhsa
![]() Ein Limit für KI? Jain. Vllt. könnte man auf Stufe "Leicht" ein Limit machen, aber auf schwer sollte die KI wie ein human-Spieler agieren. Bei C&C3 TW ist es so, dass die KI auf schwer mit mehr Geld anfängt und auch mehr Geld aus einem Sammler bekommt, als ein human-Spieler. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:20 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz