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nicht nur horizontal/vertikal
Ich würde gern Spiele programmieren können, aber nicht großes, mir reicht es schon aus, wenn ich ein Spiel erschaffen könnte, bei dem man nicht nur vertikal oder horizontal übers Bild rennen kann, ich möchte ein Spiel programmieren, bei dem man in jede Richtung(alle 360°) rennen kann.
Aber wie geht das? Allgemeine Frage noch zu spielen: Was benutzt ihr als Spielfeld, für welches Spiel und was benutzt ihr als Spielfigur, bzw. Objekte, die sich bewegen sollen? Ich benutze als Spielfeld bis jetzt meistens ein Image und als Spielfigur auch. |
Re: nicht nur horizontal/vertikal
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das möchtest du ws in 2D machen, oder?
dann würd ich dir DirectX vorschlagen, dann gehts viel einfacher als mit Images. Du kannst z.B. als Boden den Boden von anderen Spielen verwenden... Ebenso die Figuren und alle anderen Objekte. Somit sparst du dir auch das Zeichnen. Ich hab auch mal eine Art Spiel in 2D versucht zu proggen, man kann aber nur rumfahren... ich habs hier mal gepostet, dann kannst du dirs mal ansehen... |
Re: nicht nur horizontal/vertikal
Zitat:
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Re: nicht nur horizontal/vertikal
Danke erstmal, ich habe mich mal kurz im Forum umgesehen(nach DelphiX). Nun stellt sich mir jedoch die Frage: Wo bekomme ich es her?
Danke schonmal im voraus! |
Re: nicht nur horizontal/vertikal
Moin F.W.,
Zitat:
(? steht für Deine Delphi Version) |
Re: nicht nur horizontal/vertikal
Ich habe mir DelphiX runtergeladen. Aber ich habe nach einer Dreifirtel Stunde immer noch den 2. Fehler ausgebessert. Ich glaube ich habe irgendwas falsch gemacht, aber ich verstehe es nicht. Ich habe mir das Ganze von einer Seite namens TURBO runtergeladen.
Ich gehe nach dem Tutorial unter diesem Link vor: ![]() Kann mir jemand die Dateien für D6 schicken? Bittttttttttttttttttteeeeeeeeee!!!!!!!!!!!! Meine E-Mail: felix_wys@web.de |
Re: nicht nur horizontal/vertikal
Ist ok, habe alles, funktioniert auch. Aber wie setzt man es am besten ein, und was könnte man programmieren, über den tieferen Spielsinn habe ich noch garnicht nachgedacht...
Danke! |
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