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Bitmap aus Ressource ?

Ein Thema von Delphiturbo · begonnen am 27. Mai 2008 · letzter Beitrag vom 27. Mai 2008
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Delphiturbo
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Bitmap aus Ressource ?

  Alt 27. Mai 2008, 14:52
Hallo,

Mein Code funktioniert Fehlerfrei aber möchte ich das Bild nicht ständig
von Ressource aufrufen, immer wenn der Cursor auf das Button kommt

Wie kann ich am besten das Bild aufrufen ?


Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.BitBtn1CMMouseEnter(var Message: TMessage);
var
  ptWork : TPoint;
    OnEnter1: TResourceStream;
begin
  OnEnter1:= TResourceStream.CreateFromID(HInstance, 106, RT_RCDATA);

  GetCursorPos(ptWork);

      if WindowFromPoint(ptWork) = BitBtn1.Handle then
  begin
    BitBtn1.Glyph := nil;
    BitBtn1.Glyph.LoadFromStream(OnEnter1);
  end;
end;
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Klaus01
Online

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.755 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#2

Re: Bitmap aus Ressource ?

  Alt 27. Mai 2008, 14:55
Hallo,

kannst Du die Bilder (bmp) nicht in eine Imagelist packen (zur Designzeit)
und sie daraus laden.
Schlussendlich liegen sie aber auch dann als Resource vor,
nur das laden ist halt anders.

Grüße
Klaus
Klaus
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.137 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

Re: Bitmap aus Ressource ?

  Alt 27. Mai 2008, 14:56
indem du das BitMap irgendwo zwischenspeicherst? (z.B. in einem TBitMap, oder wie dir schonmal in dem BitBtn-Thread erzähl wurde, in einer einer TImageList)




und sicher daß dein Code fehlerfrei funktioniert?

Also ich seh da zumindestens schonmal ein Memoryleak.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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Delphiturbo
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

Re: Bitmap aus Ressource ?

  Alt 27. Mai 2008, 15:18
in dem BitBtn-Thread erzähl wurde, in einer einer TImageList) // das Bild ist aber 32x128 und kann ich damit leider nicht in einer ListImage speichern, oder? und sicher daß dein Code fehlerfrei funktioniert? //Ja ;)
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#5

Re: Bitmap aus Ressource ?

  Alt 27. Mai 2008, 15:20
Zitat von Delphiturbo:
// das Bild ist aber 32x128 und kann ich damit leider nicht in einer ListImage speichern, oder?
Delphi-Quellcode:
ImageList.Width := 32;
ImageList.Height := 128;


Gruß
Neutral General
Michael
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Benutzerbild von lbccaleb
lbccaleb

Registriert seit: 25. Mai 2006
Ort: Rostock / Bremen
2.037 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: Bitmap aus Ressource ?

  Alt 27. Mai 2008, 15:39
Zitat von Delphiturbo:
und sicher daß dein Code fehlerfrei funktioniert? //Ja ;)
trotzdem vergisst du in deinem code den speicher freizugeben..
Martin
MFG Caleb
TheSmallOne (MediaPlayer)
Die Dinge werden berechenbar, wenn man die Natur einer Sache durchschaut hat (Blade)
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Delphiturbo
(Gast)

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#7

Re: Bitmap aus Ressource ?

  Alt 27. Mai 2008, 16:15
Zitat von Neutral General:
Delphi-Quellcode:
ImageList.Width := 32;
ImageList.Height := 128;
Ooh Danke!
ich muss nur die Eigenschaft von Listimage in OI ändern, dann werden diese Größe
in Listimage akzeptiert

Dann brauche ich die Bitmaps (Icons) nicht mehr von Ressource zu laden

gruß
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Benutzerbild von rollstuhlfahrer
rollstuhlfahrer

Registriert seit: 1. Aug 2007
Ort: Ludwigshafen am Rhein
1.529 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#8

Re: Bitmap aus Ressource ?

  Alt 27. Mai 2008, 16:16
HI,

natürlich geht es auch, indem du deinen Stream zu beginn öffnest und mit dem Beenden wieder schließst. Dann kannst du jedes Mal auf den Strae zugreifen.

rollstuhlfahrer

PS: zu spät
Bernhard
Iliacos intra muros peccatur et extra!
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