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OpenGL Farben in einer Textur tauschen

Ein Thema von luisk · begonnen am 20. Jul 2014 · letzter Beitrag vom 21. Jul 2014
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Benutzerbild von luisk
luisk

Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
 
#1

OpenGL Farben in einer Textur tauschen

  Alt 20. Jul 2014, 20:08
kann man die Farben in einer OpenGL-Textur zur Laufzeit tauschen ?
Ziel: Ändern der Schriftfarbe eines BMP-Fonts.
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#2

AW: OpenGL Farben in einer Textur tauschen

  Alt 21. Jul 2014, 00:05
Hallo,

Habe jetzt nicht so viel Ahnung davon aber macht man das nicht besser über einen Shader?
Oder anders gesagt: Ein Shader sollte eine (gute?) Lösung sein.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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BUG

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Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#3

AW: OpenGL Farben in einer Textur tauschen

  Alt 21. Jul 2014, 00:15
Das sieht doch für den Anfang nicht schlecht aus ...
Ansonsten ist die Fragestellung doch etwas allgemein. Wie genau sollen die Farben getauscht werden bzw. welchen konkreten Effekt möchtest du erzielen?
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luisk

Registriert seit: 18. Mär 2009
402 Beiträge
 
#4

AW: OpenGL Farben in einer Textur tauschen

  Alt 21. Jul 2014, 14:04
ich habe einen Bitmapfonts schwarze Schrift, weißer Hintergrund.
Nun will ich die Farbe schwarz beliebig in eine andere Farbe tauschen.

Geändert von luisk (21. Jul 2014 um 18:12 Uhr)
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