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Ein Thema von sniper_w · begonnen am 19. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 21. Apr 2005
Antwort Antwort
Seite 2 von 3     12 3      
Benutzerbild von sniper_w
sniper_w
Registriert seit: 11. Dez 2004
Ich könnte es einfach nicht widerstehen, ich musste es machen .
Das Programm hat (k)einen Sinn, eine Ansichtssache.

//
OpenGlfähiges Garka ist Voraussetzung
Angehängte Dateien
Dateityp: zip smile_by_sniper_w_257.zip (271,6 KB, 129x aufgerufen)
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
 
Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh
 
#11
  Alt 20. Apr 2005, 18:07
Nett, erinnert mich an den Direct3D-Test von dxdiag .
Ich würde aber das Antialiasing ausmachen, sähe IMHO besser aus.
Sebastian
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Benutzerbild von Jens Schumann
Jens Schumann

 
Delphi 2009 Professional
 
#12
  Alt 20. Apr 2005, 18:09
Zitat von sniper_w:
Zitat:
Könntest
Du bitte den Source posten?
Im Ernst oder ist es nur ein Mr.Green ?
Ich meine es wirklich ernst
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Benutzerbild von MisterNiceGuy
MisterNiceGuy

 
Delphi 7 Personal
 
#13
  Alt 20. Apr 2005, 18:15
Da arbeitet wohl wer grade das kürzlich hier gepostete Tutorial durch was?
Jonas
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Benutzerbild von sniper_w
sniper_w

 
Delphi 6 Enterprise
 
#14
  Alt 20. Apr 2005, 18:30
Zitat:
Ich würde aber das Antialiasing ausmachen, sähe IMHO besser aus.
Ja, ich denke auch.

EDIT
Mal ohne...

Zitat:
Ich meine es wirklich ernst
Ok Ich poste es später sobald ich noch ein paar tolle Kommentare zu hören bekomme.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip smiles_by_sniper_w_145.zip (271,6 KB, 40x aufgerufen)
Katura Haris
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Benutzerbild von Airblader
Airblader
 
#15
  Alt 20. Apr 2005, 18:41
@Jens

Wenn man eine Delphi AG gibt sollte man das doch eig. können, oder
Es sei denn, OpenGL zählt natürlich nicht zum verwendeten Stoff...dann wärs aber auch kein gutes Beispiel

air
Ingo Bürk
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh
 
#16
  Alt 20. Apr 2005, 19:30
Schon viel besser .
Ist es Absicht, dass die keinen richtigen Rahmen bilden?
Sebastian
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Benutzerbild von Treffnix
Treffnix

 
Delphi 7 Professional
 
#17
  Alt 20. Apr 2005, 19:44
Hihi

lustiges Teil.

2 Dinge:

Bei der Geschwindigkeit ist ein Fipptehler. Da steht solw statt slow

Und: Man muss ungefähr 483 mal auf die Pfeile klicken, damit sich der Schieberegler einen Schritt verschiebt.
  Mit Zitat antworten Zitat
Waldteufel
 
#18
  Alt 20. Apr 2005, 20:26
Hi.

Zitat von Treffnix:
Und: Man muss ungefähr 483 mal auf die Pfeile klicken, damit sich der Schieberegler einen Schritt verschiebt.
Die Abstufung ist eben sehr fein... Du kannst ihn auch mit der Maus verschieben
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sniper_w
sniper_w

 
Delphi 6 Enterprise
 
#19
  Alt 20. Apr 2005, 21:24
Zitat:
Die Abstufung ist eben sehr fein... Du kannst ihn auch mit der Maus verschieben
Danke.
Es geht von 1 bis 500ms, was die Intervall zwischen 2 Smileys betrifft. D.h., die Änderungen sind erst am Anfang deutlich zu spüren.
Katura Haris
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Benutzerbild von sniper_w
sniper_w

 
Delphi 6 Enterprise
 
#20
  Alt 21. Apr 2005, 16:57
Die Source, wie versprochen, mit einer kleinen Erweiterung...
Vorschläge sind willkommen
Angehängte Dateien
Dateityp: zip smileysource_520.zip (17,0 KB, 12x aufgerufen)
Katura Haris
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