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RPG Maker

Ein Thema von Moskito · begonnen am 24. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 24. Jun 2003
Thema geschlossen
Moskito

Registriert seit: 23. Jun 2003
8 Beiträge
 
#1

RPG Maker

  Alt 24. Jun 2003, 00:03
was jetzt kommt, ist schwer zu verstehen, da ich es nur schwer erklären kann

Es gibt ein programm, den rpg maker, mit dem ist es möglich, spiele mit wenigen mausklicks zu erstellen.

das programm besitzt dsa feature, bilder zu importieren.
im momentanen zustand des programmes, kann man aber nur bilder mit 256 Farben importieren.

Ich will das programm jetzt aber so ändern, das man auch bilder mit 16 millionen farben importieren kann.

ich habe mich umgehört, und es hiess das man mit einem hexeditor oder einem ähnlichen tool die exe datei öffnen und die stelle suchen muss, wo dieser eintrag ist.

leider habe ich kaum eine ahnung von programmieren und was im hexeditor rauskommt, versteh ich auch nicht

alles was ich weiss, ist das dieses programm mit delphi geschrieben wurde.

deswegen wollte ich hier mal nachfragen ob mir wer helfen kann, und die exe datei so manipulierne kann, das man eben auch bilder mit höherer farbtiefe importieren und somit verwenden kann.

die exe datei gibt es hier
und dort die datei rpg2000.rar

falls es jemand schaffen sollte, wäre ich sehr froh darüber wenn man mir die datei dann zuschicken könnte an meine e-mail adresse
tohalil@gmx.ch
 
Benutzerbild von Uncle Cracker
Uncle Cracker

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Freital
694 Beiträge
 
#2
  Alt 24. Jun 2003, 11:08
Du musst warscheinlich erstmal den Autor bitten, ob du das Programm ändern darfst, denn eigentlich darf man Quellcode nicht verändern (denk ich mal).

Und wenn du gleich dabei bist und den Autor um Erlaubnis gebeten hast, kannst du ihn ja gleich Fragen, ob er die Änderung gleich einbauen kann.
I wish it was legal to marry software because I'm madly in love with Delphi...
 
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#3
  Alt 24. Jun 2003, 11:23
Wenn es OpenSource ist, dann kann und darf man sicherlich Änderungen vornehmen, sonst wäre es ja witzlos.

Liegt nur die Exe vor, kann man solche Änderungen logischwrweise nicht vornehmen. Es sei denn man betreibt Reverssengeneering und schreibt es komplett neu mit den gewünschten Änderungen. Da Reverseengeneering starfbar ist, würde ich die Finger davon lassen. Zu dem ist es eh kaum möglich.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
 
CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4
  Alt 24. Jun 2003, 12:51
Diese Möglichkeit gibt es nicht.
Allerdings würde das importieren nichts bringen, da die Games dann auch das Bild nur mit 256 Farben anzeigen würde (ich kenne das Programm).

Des Weiteren ist das Spiel nicht mehr kostenlos! Deswegen ist die Anbringung des Links rechtlich verboten (ähnlich wie der Link zu D6 Pers.)!!!

Chris
 
Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.105 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5
  Alt 24. Jun 2003, 15:36
Moin Zusammen,

leider geht dieser Thread in Richtung Illegalität.
Deshalb habe ich ihn geschlossen, und Moskitos letzten Beitrag entfernt.

* LOCK *
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
 
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