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by Master_RC,
27. Feb 2005
gut, das werd ich gleich mal überprüfen ;)
und gekürzt?
find ich gut ^^
nochmals THX! THX! ...
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Delphi
by Master_RC,
27. Feb 2005
gut...
dann mach ich mal:
function MapRenew:boolean;
var i,ii: integer; MyRect,MyRect2: TRect; bitmap: TBitmap; ctype: string;
begin
ctype := ini.ReadString('Char','type','');
MyRect2 := Rect(0,0,32,32);
if charx < 1 then charx := 1;
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Delphi
by Master_RC,
27. Feb 2005
erstmal THX! :top: werds bald mal ausprobieren :)
und:
nein, meine Map-Variable ist so aufgebaut:
Record.......
x,y: integer;
........
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Delphi
by Master_RC,
27. Feb 2005
gut, habs jetzt selbst herausgefunden zwecks der transparenz:
paintbox1.canvas.brush.sytle := bsclear;
yo...
jetzt mach ich da also nen map mit ner paintbox, abba folgendes:
die karte wird supa angezeigt, nur wenn ich den charakter bewege, dann bewegt sich nur der charakter weg, die karte bleibt statisch - eigentlich sollte ja der charakter immer im "mittelpunkt" der karte sein und...
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by Master_RC,
23. Feb 2005
weiß denn keiner, wie ich beim zeichenen die transparenz berücksichtige? :(
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Delphi
by Master_RC,
18. Feb 2005
hi leutz!
nene, wie ich jetzt die tiles einzeln reinstel hab ich ja schon ;)
(ich überprüf sogar, ob die "existieren" ) :)
nur jetzt noch mehr eine frage:
kann ich, wenn ich per canvas nen bild draufhau, bei diesem die transparenz brücksichtigen?
also ich hab eben bei allen meinen bildern die trransparente farbe "pink" genommen, nur wenn ich jetzt z.b. nen menschn hinhau per...
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Delphi
by Master_RC,
16. Feb 2005
h3h3, dann hab ich mal ne frage:
kann ich auf ner paintbox per canvas (oder sonstiges) ein solches kartensystem zeichnen, indem ich einfach immer jedes bild ausles und dieses dann immer 32 pixel weiter verrutscht "hinmale"?
wenn ja, wäre das problem gelöst :D
(geht auch was anderes als ne pbox?)
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by Master_RC,
13. Feb 2005
jud, ich hab jetzt einfach 25 images reingehaun und die eben dann immer ausgelesen und bild gealden, etc. würde jetzt auch klappen ;)
nur wenn jemand etwas besseres hat, wäre es ja doch nett, es mir biezutragen :)
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by Master_RC,
10. Feb 2005
danke! :)
aber weiß ich immernoch nicht, wie ich die karte anzeigen soll, bzw. wie ich dann meinen charakter bewegen kann und zar so, dass er eben das "begehbar", bzw. "teleport" beachtet....
ttrotzdm danke!
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by Master_RC,
8. Feb 2005
nochmal hi leutz!
kann hier denn keiner helfen...
außerdem möchte ich noch Maa83 dran erinnern ;)
naja...
kann denn keiner wenigstens nur ein klitzekleines beispiel uploaden... büdde... :)
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by Master_RC,
6. Feb 2005
ach gotteles....
ich werd immer mehr verwirrter :|
ich mein halt, wie ich das jetzt mache, dass die ganze karte um 1 tile nach links oder so weiterrutscht...
kann mir da jemand evtl. mal ein beispiel machen?
wäre sehr nett!
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by Master_RC,
5. Feb 2005
wenn das jetzt nen bitmap ist...
wie lege ich dann fest, ob ich das nächste tile (beim weitergehen) jetzt z.b. betreten kann oder nicht?
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by Master_RC,
4. Feb 2005
sry, noch was:
wie lese ich dann z.B. ein tile aus einer datei aus, die meinetwegen 20 von diesen tiles beinhaltet, sprich, eine bmp-datei, die 20 bilder je 32x32px hat?
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by Master_RC,
4. Feb 2005
kewl, da wart ich drauf ;)
kannst dus mir evtl. früher schicken, da ich unter der woche shclecht ins netz kann...
mail:
knuddelkater89@freenet.de
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by Master_RC,
4. Feb 2005
kewl, THX! :thumb:
nur... wie zeige ich die karte dann an?
also... durch images? nee....
und dann hät ich noch was:
man könnte ja dem Record noch die eigenschaft "gesichtet" oder so machen, dass wenn man sie schon gesehen hat, dass sie dann angezeigt wird, also... wenn ein charakter meinetwegen immer 2 felder von sich weg sieht, dass er eben dann seinen gegangenen weg auch sieht
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by Master_RC,
3. Feb 2005
kewl, ich werds gleich mal zu hause ausprobieren :)
kann mir jemand noch mal genau erklären, wie records aufgenbaut sind?
THX! im Voraus!
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by Master_RC,
2. Feb 2005
na kommt schon leude, iss wirklich wichtig :cry:
PS:
iss fürn freeware-projekt, ihr würdet meinetwegen auch nen fetten credit bekommen oder meinetwegen werbung oder oder oder...
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by Master_RC,
31. Jan 2005
hi leutz!
ich suche für mein spiel (es ist ein rpg im browserganme-style) eine art von "Map-Sytem", also etwas, mit dem ich karten im spiel realisieren kann, sprich:
man kann per button/tastendruck die position auf der karte ändern. tja, jetzt müssen aber auf der karte auch noch besonderees sein, wie teleporter, türen, oder ähnliches, doch...
wie realisiere ich das?
ich hab mir gedacht,...