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Suche in Thema: Animation von TImages
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Animation von TImages

      Delphi
      by turboPASCAL, 16. Mär 2006
    ? Das ist in diesem Fall so. MyBitmap ist nur ein Kontainer für das eigentliche Bitmap. Das hat etwas mit der VCL zu tun. die VCL kapselt ein Bitmap in eine eigene "Umgebung" zur einfachen bearbeitung.

    Das Handle ist in diesen Fall der Device Context (DC) des Bitmaps, also ein direvkter Zeiger auf die Bitmapzeichenoberfläche.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Animation von TImages

      Delphi
      by turboPASCAL, 15. Mär 2006
    procedure TForm1.MyDrawBitmap;
    begin
    if not CheckBox1.Checked then // ist nicht CheckBox1 markiert dann nomal zeichnen
    begin
    BitBlt(
    PaintBox1.Canvas.Handle, // Wohin zeichnen
    0, // X-Pos im Ziel
    0, // Y-Pos im Ziel
    PicWith, // Bildbreite
    PicHight, // Bildhöhe
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Animation von TImages

      Delphi
      by turboPASCAL, 4. Feb 2006
    Du musst die AVI-Datei mit RLE - Komprimierung speichern um sie in einem TAnimate zu verwenden.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Animation von TImages

      Delphi
      by turboPASCAL, 4. Feb 2006
    Es kommt immer darauf an was und wie gemacht werden soll. Ein TImage ist eigentlich keine gute Wahl da es sich hierbei um eine "Statische" Komponente handelt. Zwar kann man auf den Canvas des Images (bzw. des Pictures oder Bitmaps) zeichnen es wird aber bei der Darstellung zu einem Flackern kommen.
    Ich würde eine Paintbox benutzen um selbst animierte Bbitmaps darzustellen oder gleich die...


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