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Suche in Thema: crossvcl - VCL auf MacOS
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: crossvcl - VCL auf MacOS

     
      by MichaelT, 24. Mär 2017
    Seine Entwicklung wurde Entwicklung übernommen. KSDev. VGScene, DXScene. War zuvor auch schon ganz gut. Soviel ich weiß geht das zurück auf GLScene. GLScene lebt noch ...
    https://sourceforge.net/projects/glscene/files/GLScene/

    Ich hatte schon mal eine Anwendung gebastelt mit AnyDAC auf FPC und VGScene die Daten visualisiert unter Linux. Was das angeht waren wir schon weiter :-D.


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