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Suche in Thema: C# und eigene Komponenten
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: C# und eigene Komponenten

      C#
      by Elvis, 26. Feb 2006
    Schaue mal hier:
    public class Me
    {
    string Nickname;
    string Realname;
    string Username;
    }

    public class Client : Component
    {
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: C# und eigene Komponenten

      C#
      by Elvis, 26. Feb 2006
    Du kannst einfach eine neue Klasse anlegen und ihr den Vorfahren Component geben.
    Dadurch kannst du sie beim nächsten Mal im designer editieren. Du kannst aber auch ein UserControl anlegen und sofort den Vorfhren von UserControl auf Component ändern. Dadurch läuft e weiterhin als partial clas, also der hässliche Designer code landet außer Sichtweite in einer Extradatei. ;)

    Die Jungs bei MS...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: C# und eigene Komponenten

      C#
      by Elvis, 26. Feb 2006
    Er will kein UserControl, er will eine Komponente. ;)
    @Pseudo:
    UserControl == TFrame
    Component == TComponent

    Zu IComponent können wir auch noch später kommen.
    Mache dir einfach eins klar: Du bist ein noob! :P Aber weißt du was? Ich bin auch einer, genau wie Christian und eigentlich jeder andere .Net Dev auf dem Planeten.

    Ich installiere gerade C#X, sollte also bei der nächten Frage...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: C# und eigene Komponenten

      C#
      by Elvis, 25. Feb 2006
    Kiek mal hier: http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/visualCsharp/default.aspx
    Kein Grund für Notepad ;)
    IComponent ist ein Interface, welches bewirkt, dass du eine Klassse auf den Designer ziehen kannst. ;)
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: C# und eigene Komponenten

      C#
      by Elvis, 25. Feb 2006
    Ich nehme mal an, du benutzt C#X?
    Dann einfach deinem Projekt eine Komponente hinzufügen, falls du auch innerhalb der Komponente einen Designer haben willst.
    Wenn du bereits eine Klasse hast, musst du nur ICmponent implementieren.

    Willst du Properties der fertigen Komponente später direkt im Designer an controls binden: Implmenetiere einfach IListSoure.
    Eine kleine Liste von solchen...


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