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Suche in Thema: bitmap dursichtig zeichnen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: bitmap dursichtig zeichnen

      Delphi
      by Aya, 16. Aug 2003
    Hi,

    was klappt denn da nicht? :roll:

    Du erstellst eine Textur:
    MyTex:=TTextur.Create('C:\...\bla.jpg');

    dann machst du die farbe Rot transparent:
    MyTex.SetAlphaColor(255,0,0,0); (Die 4te Zahl ist der AlphaWert für die Farbe - RGBA)
  • Forum: Multimedia

    Re: bitmap dursichtig zeichnen

      Delphi
      by Aya, 14. Aug 2003
    Hi,

    @Hagen: er möchte das ganze doch mit OpenGL machen ;)

    Au'revoir,
    Aya~
  • Forum: Multimedia

    Re: bitmap dursichtig zeichnen

      Delphi
      by Aya, 14. Aug 2003
    Mh...??

    Du kannst nich einfach nen Bitmap zeichnen, du kannst es nur als Textur verwenden.

    Du mußt also nen Quad erstellen und darauf dein Bitmap als Textur verwenden.. schau dir mal in der kglTextures.pas die beschreibung der Befehle an (ganz oben).. sollte eigentlich verständlich sein :)

    Au'revoir,
    Aya~
  • Forum: Multimedia

    Re: bitmap dursichtig zeichnen

      Delphi
      by Aya, 14. Aug 2003
    Hi,

    ja.. die OpenGL12.pas brauchst du schon... *g*
    Such mal bei Google dannach, sollte kein problem sein die zu finden.

    OpenGL12.pas

    Au'revoir,
    Aya~
  • Forum: Multimedia

    Re: bitmap dursichtig zeichnen

      Delphi
      by Aya, 14. Aug 2003
    Hi,

    ja.. das geht mit der von mir geposteten Unit ;)

    Au'revoir,
    Aya~
  • Forum: Multimedia

    Re: bitmap dursichtig zeichnen

      Delphi
      by Aya, 14. Aug 2003
    Hi,

    das ganze mußt du via AlphaBlending lösen.
    Wenn du dich bisher allerdings nicht groß um das laden von Texturen geschert hast (sprich, immer fremd-libs benutzt hast), würde ich dir empfehlen auch dafür eine bereits existierende Unit zu benutzen ;)

    z.B. die von mir geschriebene Texture-Unit:
    http://www.Koshigaya.de/Download/kglTextures.zip

    Wenn du fragen zur benutzung hast, sag...


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