Forum: Multimedia
Delphi
by Bowler,
27. Dez 2004
Um die Animation hinzubekommen, nimmt man dort eine Grafik, welche alle Aniationsschritte nebeneinander oder untereinander enthält. Man hat in der Grafik also einige Bilder nebeneinander. Mit den Patternwerten stellt man nun die Größe der einzelnen Bildchen ein. DX nimmt dann nach diesem Muster die Pixel aus der Grafik-Datei und spielt sie nacheinander ab. Also Beispiel.
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Forum: Multimedia
Delphi
by Bowler,
15. Okt 2004
Hi,
das Problem hatte ich gerstern Abend auch, mit dem gleichen Tut.
Bei mir funktionierte es nur, wenn ich Bitmap-Grafiken (TDIB) verwendet habe, TJPEGImage und TGIFImage funktionierten nicht. Ausserdem habe ich konkret bei der Animation vergessen PatternHeight und PatternWidth korrekt zu setzen.
Nachdem ich das drin hatte, hat es prima funktioniert.