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Suche in Thema: open gl und 2d ?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 25. Jun 2003
    JEEEEEHHHHHHAAAAAAAAAA!!

    hatte nur was in dem befehl falsch :

    glenable(gl_texture_2d);


    alles funzt !!!

    DAnke!
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 25. Jun 2003
    hmmm....
    habs jetzt mit ner 24 bitigen bmp versucht , geht auch nicht.

    Kannst du einen kurzen beispiel-code posten ?
    Dann vergleich ich mal mit meinem .
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 25. Jun 2003
    Achso!

    Ich hab gedacht das sich die koordinaten der textur gleich wie vertex koordinaten verhalten!


    Aber leider funtzt's trotzdem nicht , ich seh nur ein weißes viereck.



    so is mein code jetzt:
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 25. Jun 2003
    Hab doch noch ein problem...

    Irgendwie kommt bei mir keine textur auf das viereck :


    procedure tmyogl.x;
    begin
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //Farb und Tiefenpuffer löschen
    glLoadIdentity;
    textur.bind();
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 24. Jun 2003
    Subba !

    DAnke für die hilfe und den Tip!
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 23. Jun 2003
    Man sollte immer besser alles durchlesen!!

    grad kuck ich's mir an und seh das glbmp das ja kann !!

    gut gut !
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 23. Jun 2003
    OPTIMAL!
    sieht mal echt einfach aus !

    Nun die letzte Frage :

    Weißt du wie so eine bmp mit einer transparenten Farbe versehen kann?
    (so wie bei Tbitmap)

    P.S.: Die tuts von dir sind echt gut !
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 23. Jun 2003
    Also eigentlich bin ich gerade dabei ne Kollisions-abfrage zu programmieren , ursprünglich wollt ich sie mit delphix machen , aber da geht's nich so wie ich es will und außerdem gibts da schon den Tsprite.
    Und opengl ist ja auch schneller und etwas unkomplizierter(in mancher hinsicht jedenfalls).

    Es würde auch schon reichen wenn ich die bmps von der Festplatte lade,
    welche units brauche ich...
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 23. Jun 2003
    Moin Mr_T !


    1.Also ich mein das mit ner echten Delphi TBitmap !

    2. Genau so hat ich mir's Vorgestellt!

    Ich hab auch irgendwo gehört das man mit opengl ne ziemlich schnelle Transparenz machen kann , weißt du wie ?
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by braingrenade, 23. Jun 2003
    Moin Chewie!

    Das stimmt!

    Aber weißt du wie ich ne Tbitmap ausgeben kann?
  • Forum: Multimedia

    open gl und 2d ?

      Delphi
      by braingrenade, 23. Jun 2003
    Moin Leute !

    Kann man mit opengl eigentlich auch nur 2d sachen machen ?
    Ich hab schon nach tut's gesucht , aber die sind alle nur für 3d progging.

    Weiß jemand ob's geht und wenn ja wie ich eine Tbitmap mithilfe von opengl darstellen kann (initialisieren von ogl kann ich schon)?


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