AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 17:02

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Wie erstelle ich dynamisch einen GLFireFxManager?
Suche alle Beiträge, die von "Pyr0cracker" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 1 von insges. 1 Treffern
Suche benötigte 0.004s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Wie erstelle ich dynamisch einen GLFireFxManager?

      Delphi
      by Pyr0cracker, 2. Jan 2004
    Hallo!
    Ich möchte in mein Spiel Feuereffekte einbauen.
    Das soll aber keine begrenzte Anzahl werden, sondern ich möchte einfach einen Effekt wertsllen können so oft ich möchte.

    Wenn ich mit:FireFXmanager1 := TGLFireFXManager.Create(); den effektmanager erstelle muss ich bei create() irgendwas eingeben. Nur was? TGLFireFXManager oder form1.glscene geht nicht (exception fehler...)

    Hat jemand...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Pyr0cracker&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=14092
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:20 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz