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Suche in Thema: DLL debuggen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 15. Nov 2023
    NurDefinition=false und dann natürlich auch noch beim Linken aktiviert.

    EXE/DLL und eigene BPL debuggen geht inzwischen meistens,
    aber die "selbstkompilierten" BPLs der Fremdkomponenten gehen nicht.
    also eigentlich geht es, im Prinzip, aber es will hier einfach nicht ... k.A. warum

    Eigenes wird seit Kurzem mit MSBuild kompiliert -> intern ruft das aber auch nur den DCC32 auf (geht, obwohl...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 14. Nov 2023
    Ja, beim ursprünglichen Test hier, ging es nur um eine EXE und eine DLL, wo einfach immer alles gedebuggt werden sollte.
    Aber grundsätzlich sollte es auch für alle anderen Projekte möglich sein.


    Wir haben fast 100 eigene BPL/DLL/EXE (werden im FinalBuilder oder Delphi kompiliert)
    und dazu noch 47 BPL und einige DLL für Fremdkomponenten, plus weitere 238 BPL vom DevExpress, welche durch den...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 14. Nov 2023
    Dort ist ein Eurekalog drin, in diesen Packages.
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 14. Nov 2023
    Kennt sich irgendwe gut mit dem Debuggen und den Einstellungen für DebugInfos aus?


    Der einfache Fall geht ja inzwischen "öfters mal".

    aber ich wollte hier nun in D11 das auch endlich mal zum Laufen bringen (wir suchen grade in pgDAC einen Fehler).
    * Delphi sagt es würde die Debuginfos laden -> Modul laden: dac150.bpl. Enthält Debug-Infos. Basisadresse: $016B0000. ...
    * aber weder im...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 10. Nov 2023
    Nee, die IDE ist zumindestens seit 10.2 beim Compilieren nicht mehr verreckt.
    In XE mußte ich die Projektgruppe in 2-4 Teilen kompilieren, sonst krachte alles mit OutOfMemory, wenn zuviele Projekte auf einmal.

    Wenn ich die DLL debugge, egal ob die EXE vorher neu kompiliert oder nicht, hab ich in D12 jetzt zuverlässig immer

    In der 11.3 war es ab und an mal so, dass da auch die Debuginfos...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 9. Nov 2023
    So, also in 12.0 hat sich das Debuggen von EXE+DLL nicht verbessert. (im Momment noch das Gefühl, es ist schlimmer ... also innerhalb der zweiten Stunde)
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 8. Nov 2023
    Ja, ich hatte in einem Stacktrace auch schon TurboPascal-Units, welche sich im Win32-Compiler immernoch verstecken, oder war's der Debugger. :gruebel:
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 7. Nov 2023
    Neee nee, das war das, wo niemand auch nur erwähnen durfte, dass es eigentlich Delphi hieß.

    AppBuilder ;)


    Nur kurz vor Veröffentlichung, fiel auf, dass bereits etwas so hieß.
    Und weil niemandem was Besseres einfiel, blieb der interne Entwicklungsname bestehen.
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 7. Nov 2023
    PS: Immernoch heißt die Haupt-Gottinstanz in der IDE TAppBuilder .... nun ratet mal, wie Delphi ursprünglich heißen sollte.
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 4. Nov 2023
    Das fängt aber schon an, wenn du mal aufräumst
    und Projekte/Verzeichnisse verschiebst/umbenennst.

    Oder der PC war im Arsch und du richtest alles aus dem Backup neu ein (nicht unbedingt am selben Ort)
    Das Standard-Projekteverzeichis liegt im UserVerzeichnis, da reicht es dann auch schon, wenn dein Windows-Name dann ein Anderer ist.

    Außerdem hat Emba das Projekteverzeichnis lokalisiert,...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 4. Nov 2023
    :cry:

    @Andreas13
    Bei Pfaden, welche zur Laufzeit bestimmt werden,
    oder zu Dateien, welche sich nach der Installation nicht verschieben, da sind feste Pfade OK.

    Relative Pfade, wenn sie abhängig von z.B. einen veränderlichem Arbeitsverzeichnis abhängen, da sind vollkommen fehleranfällig.

    Drum wird da auch immer empfohlen, dass man absolute Pfade benutzen soll, welche man z.B. oft aus...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 4. Nov 2023
    boar eh ... mal geht's ne ganze Weile,
    dann wieder 'ne Weile garnicht,
    dann geht mal absolut garnichts
    und einmal sogar falschrum, also nicht das aktive Projekt, aber dafür die fremde Seite (bei Beiden, selbst nach mehreren Wechseln hin und her)
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 4. Nov 2023
    Dennoch bleibt, dass ich die relative Pfadangabe dort etwas verwirrend empfinde.
    Wie gesagt, sonst ist es relativ zum Projekt, aber hier relativ zum Ausgabeverzeichnis.
    Wo ich grade nochmal drüber nachdenke ... bezüglich RemoteDebugging, relativ zum DeployPfad. :stupid:


    Nja, mehrfach neu gestartet hatte ich es schon wegen anderer nerviger Macken.
    Schon, als ich nur ein Projekt gedebuggt...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: DLL debuggen

     
      by himitsu, 3. Nov 2023
    Ja, alles in einer gemeinsamen Projektgruppe.
    Die Projekte liegen im gleichen Verzeichnis und damit auch die Standard-Ausgabepfade an selber Stelle. (EXE und DLL nebeneinander)
    Natürlich mit Debuginfos kompiliert.

    Wenn ich die EXE im Debugger starte, dann wird die DLL ohne Debuginfos geladen. komisch, jetzt mit Debuginfos

    Egal ob ich sie vorher in der aktuellen Delphi-Instanz einmal...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    DLL debuggen

     
      by himitsu, 3. Nov 2023
    Moin Moin,

    ich habe eine DLL und dazu eine EXE (DieTestAnwendung.dpr).

    Nun wollte ich zum Debuggen der DLL diese EXE angeben
    Menü > Start > Parameter
    oder
    Projektoptionen > Debugger

    Host-Anwendung = $(OUTPUTDIR)\DieTestAnwendung.exe


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