Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by Darksniper,
13. Apr 2008
Also ich habs jetzt fast aber wenn ich den Mausklick simulieren will dann springt die Maus immer nach recht unten in die Ecke und nicht an die Position an der sie klicken soll.
Wie kann ich das beheben?
So speichere ich die Positionen und füre dann die Klicks aus:
// wird beim Hotkey 1 ausgelöst
X1:=mouse.cursorpos.x;
Y1:=mouse.cursorpos.y;
// wird beim Hotkey 2 ausgelöst...
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Delphi
by Darksniper,
12. Apr 2008
Also ich will dass der User die Positionen bestimmt.
Dann später sollen auf diese Positionen per timer geklickt werden.
Ich hab das bestimmen der Positionen mal so versucht:
var X,Y:integer;
begin
X:=mouse.CursorPos.X;
Y:=mouse.CursorPos.Y;
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Delphi
by Darksniper,
12. Apr 2008
Und wie kann man auf Klick die Position rausfinden?
Und wie ändert man das aussehen der Maus?
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Delphi
by Darksniper,
12. Apr 2008
Ich will die Klicks auf einer anderen Anwendung aufnehmen.
Diese Anwendung ist eine Vollbildanwendung. (so wie es Games sind)
Gemacht hab ich bis jetzt nur die Optik denn ich habe bis jetzt noch nicht mit mouse events gearbeitet.
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Delphi
by Darksniper,
12. Apr 2008
Wie ich das machen soll.
Oder wie man das in einen Code bringen kann.
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Delphi
by Darksniper,
12. Apr 2008
hi
Wie sollman das hier verwirklichen:
Man drückt den Shortcut einer Action.
Dann verändert sich der Mauszeiger zu einem Kreuz.
Die Positionen der nächsten 2 Klicks werden dann in Variablen gespeichert.
Dann werden durch Klick auf einen Button die 2 Positionen angeklickt.
Das ist das erste mal dass ich mit Maussteuerung und Klicks arbeit also erklärt mir bitte ein bisschen.