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Suche in Thema: LoadLibrary unter iOS
Suche alle Beiträge, die von "Peter666" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: LoadLibrary unter iOS

     
      by Peter666, 7. Apr 2014
    Ich brauchte den Audiomanager ja nicht, aber eines der gelinkten Bibliotheken. Das gleiche gilt für CFNetwork. Ich hab mir jetzt so beholfen jeweils eine Funktion von beiden Frameworks zu linken. Auch wenn ich die nicht benötige. Wäre halt praktisch das etwas einfacher zu gestalten. Über die Projektoptionen ging das irgendwie nicht.

    Dennoch nocheinmal vielen Dank für die schnelle Hilfe,...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: LoadLibrary unter iOS

     
      by Peter666, 7. Apr 2014
    Ich denke ich hab das verstanden und soweit macht das auch Sinn. Man könnte ja sonst eine Lib nachladen und diese ausführen. Da gibts sicher auch andere Wege für so einen Schabernack.

    Was mich jetzt nur wundert ist, wie ich die Frameworks für die zu linkende Bibliothek einfügen kann. Für AudioToolbox habe ich folgendes ertrickst:


    const
    libAudioToolbox =...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: LoadLibrary unter iOS

     
      by Peter666, 7. Apr 2014
    Komisch ich habe die CFNetwork, AudioToolbox als fehlende Frameworks hinzugefügt, dann importieren geklickt, aber der Linker moniert immer noch die fehlenden Funktionen.
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: LoadLibrary unter iOS

     
      by Peter666, 7. Apr 2014
    Ah verstehe, also die Bibliothek in den Programmpfad und mit external Libname verlinken. Manchmal stelle ich mich auch blöd an. Zumindest scheint der Linker jetzt die Bibliotheken mit einzubeziehen. Allerdings liefert er jetzt fehlende Symbole wie _kCFHTTPAuthenticationSchemeBasic etc.
    Ich denke mal da muss ich wohl mal sehen was ich an fehlenden Frameworks noch einbinden muss.
    Vielen Dank für...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: LoadLibrary unter iOS

     
      by Peter666, 7. Apr 2014
    Die Frage klingt blöde, aber wie linke ich die Bibliothek? Ich kann ja kaum ein {$L Deploy\libav.a} machen, oder?
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: LoadLibrary unter iOS

     
      by Peter666, 7. Apr 2014
    Hmm, in meinem Fall ist dass die LibAV. Soll das bedeuten ich kann die Bibliothek von FlashAVConverter gar nicht benutzen?
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    LoadLibrary unter iOS

     
      by Peter666, 7. Apr 2014
    Hi,

    ich wollte hier eine dynamische Bibliothek in ein Projekt einbinden. Unter Android geht loadlibrary einwandfrei und die DLL wird auch geladen. Unter iOS will das aber nicht.

    Die DLL habe ich im StartUp\Library deployed und lade diese via dll := loadlibrary(PChar(IncludeTrailingPathDelimiter(system.IOUtils.TPath.GetLibraryPath)+'mylib.a');

    Ich kann mir nicht vorstellen das Apple das...


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