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Suche in Thema: Zeichenfläche für Spiele
Suche alle Beiträge, die von "Der_Unwissende" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Zeichenfläche für Spiele

      Delphi
      by Der_Unwissende, 4. Nov 2005
    3D Effekte hättest du natürlich nur, wenn dein Spiel auch 3D wird, oder? Also ich weiß nicht ob du dir natives OpenGL oder eine Kapselung angeschaut hast. Bei GLScene hast du einen Echten kleinen Editor bei, bei dem du halt wirkich alle Standardformen direkt zu Designzeit anlegen kannst (z.B. Rechtecke, Kugeln, Pipes (mit beliebig vielen Punkten), Sprites, Kegel, ...) Und auf die ganzen...
  • Forum: Multimedia

    Re: Zeichenfläche für Spiele

      Delphi
      by Der_Unwissende, 4. Nov 2005
    Also ich würde dir an dieser Stelle dann echt mal zu irgend einer Alternative raten. Ich muss mal sagen, die Doku von DelphiX die ich gerade lese ist echt mehr als mässig. Und letztlich sollten dir Komponenten für DirectX irgendeine Arbeit abnehmen. Hab da allerdings nicht wirklich die große tolle Alternative die ich dir empfehlen kann, aber die dürfte nicht viel Suche erfordern.
    Hab zuletzt...
  • Forum: Multimedia

    Re: Zeichenfläche für Spiele

      Delphi
      by Der_Unwissende, 4. Nov 2005
    Ok, ich weiß zwar nicht, warum da ein Fehler kommt (bei mir dann auch), aber einer gute Alternative ist es, einfach bei deinem DXDraw die Eigenschaft Align auf alClient zu setzen und dann deinem Form die Eigenschaften Borderstyle = bsNone (achtung, die Knöpfe zum Minimieren und schließen verschwinden, also bau schon mal eine Methode zum schließen ein) und windowState = wsMaximized setzen.
    Ergibt...
  • Forum: Multimedia

    Re: Zeichenfläche für Spiele

      Delphi
      by Der_Unwissende, 4. Nov 2005
    Nun ja, wie genau änderst du denn die Bildschirmauflösung? Bei mir klappt alles eigentlich ohne Probleme (auch im Vollbildmodus). Kannst du da mal posten was du machst?
  • Forum: Multimedia

    Re: Zeichenfläche für Spiele

      Delphi
      by Der_Unwissende, 4. Nov 2005
    Hey,
    wie schon in ganz vielen Threads zu den Themen OpenGL vs DelphiX/DirectX (und neulich erst wieder erwähnt), schau die beides an (ohne in die Tiefe zu gehen, nur die ersten Schritte) und entscheide dann was dir besser gefällt.

    Natürlich hat MS wenig interesse daran, OpenGL zu pushen, wer macht das schon für die Konkurrenz, aber das OpenGL ausläuft, hüstel, mehr als weit hergeholt. Beide...


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