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Suche in Thema: GLScene: während-der-Laufzeit-erstelltes-Objekt verändern
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: GLScene: während-der-Laufzeit-erstelltes-Objekt veränder

     
      by Der_Unwissende, 25. Mär 2007
    Hi,
    etwas flexibler als mit einem Array bist Du mit einer Liste. So speichert ein TGLBaseSceneObject seine untergeordneten Kinder auch in einer TList. Anders als bei einem Array musst Du Dich einfach nur nicht um die Verwaltung des Speichers kümmern, kannst somit beliebig viele Elemente erstellen.
    Natürlich geht das auch mit einem Array (intern verwenden Listen auch nur Arrays), jedoch ergibt...


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