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Suche in Thema: Hintergrundbild (Weltkarte) - Spieleprogrammierung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Hintergrundbild (Weltkarte) - Spieleprogrammierung

      Delphi
      by Oxmyx, 5. Jan 2006
    Die Idee, ein einziges großes Bild als Hintergrund zu benutzen, ist nicht sehr gut. Denn recht schnell stößt man an die Grenzen, was z.B. Speicherverbrauch und Performance angeht. Eine bessere Idee ist es (und so macht es auch Sim City, Warcraft, Diablo, etc.) den Hintergrund aus vielen kleinen gleichförmigen Kacheln (Tiles) aufzubauen. Dann hast du z.B. eine Kachel, die ein Stück Wiese...


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