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Erstellt von
Dannyboy, 29. Sep 2004
Dannyboy's erstes Delphi-Game: Virtual Ping Pong 2001
O.k. Leute, mal aufgepasst.
Als Erstes sollte ich erwähnen, dass ich ca. seit einem Jahr mit mir ringe, ob ich Euch mein aller erstes Delphi spiel präsentieren soll oder nicht. :mrgreen: Es ist aus meiner heutigen Sicht ziemlich schlecht programmiert, daher kann ich mich immer noch nicht überwinden, meinen Sourcecode rauszurücken. :zwinker: Ich habe ca. 2000 mit Delphi angefangen und habe, da ich zuvor von der Schule meist Turbo Pascal gewohnt war, als Schlüsselwort für die alle Klassen dieses Projektes nicht <class>, sondern <object> verwendet. :wall: Ich habe das...
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Erstellt von
Dannyboy, 11. Aug 2004
Sprite-Collector für 2D-Sprites: Bitte testen
Hallo Freunde der 2D-Welt,
in meinen letzten Postings habe ich angedeutet, dass ich dabei bin einen Leveleditor für 2D Spiele zu entwickeln. Man soll sich hierzu seine Sprites einfach und bequem aus einer einzigen Sprite-Collection laden können. Jedes Sprite der Collection soll dann einzeln anwählbar sein und kann dann, mittels Drag and Drop, an eine beliebige Position des Levels gezogen werden. Damit dies später funktioniert, werden die von Euch gewählten Images exakt an der oberen linken Kante der gewählten Matrix-Zelle verankert. So fungieren unterschiedliche...
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