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Funken

Ein Thema von obbschtkuche · begonnen am 7. Mär 2004 · letzter Beitrag vom 7. Mär 2004
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Seite 1 von 2  1 2      
Benutzerbild von obbschtkuche
obbschtkuche
Registriert seit: 3. Okt 2003
Ich habe mal eines meiner etwas älteren Programme nochmal rausgeholt und etwas aufgemöbelt. Es erfüllt keinen echten Zweck, sieht aber ganz nett aus (wie ich finde)

Linksklick: Neue Partikel an / aus
Rechtsklick: Farbschema ändern
+: Lebensdauer der Partikel erhöhen
-: Lebensdauer der Partikel verringern
s/S: Lebensdauer der Partikel auf bestimmten Wert setzen.
1: Modus 1
2: Modus 2 (Pixelformat auf pf8bit)
Escape: Programm beenden

Wenn die Endung scr ist, wird das Programm im Vollbildmodus gestartet.

Hier noch ein paar Screenshots (Klicken für eine größere Version):

http://home.arcor.de/obbschtkuche/screens/funken1_s.gifhttp://home.arcor.de/obbschtkuche/screens/funken2_s.gifhttp://home.arcor.de/obbschtkuche/screens/funken3_s.gif

(MaxLife muss auf ~500 gesetzt werden, damit soetwas rauskommt :P)

Download (202kb)
DB $EB, $FC
MfG, Flan
 
Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

 
Delphi 2009 Professional
 
#2
  Alt 7. Mär 2004, 11:01
Echt cool!


Aber wie beendet man das Prog?
Manuel
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von obbschtkuche
obbschtkuche
 
#3
  Alt 7. Mär 2004, 11:04
Danke ;)

Beenden kann man es mit Alt + F4

[EDIT] Jetzt auch mit Escape
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Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

 
Delphi 2009 Professional
 
#4
  Alt 7. Mär 2004, 11:07
Bitte
Manuel
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CalganX

 
Turbo Delphi für Win32
 
#5
  Alt 7. Mär 2004, 11:14
Hi,
respekt! Sieht wirklich geil aus. Allerdings verwendest du weder OpenGL, noch DirectX... Wie schaffst du es dann bitte, dass das ganze nicht flacket?

Chris

PS: Allerdings erhalte ich irgendwann einige Fehler wie bspw. Out of Memory...
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von obbschtkuche
obbschtkuche
 
#6
  Alt 7. Mär 2004, 11:20
Huh... das ist mir neu...
Könntest du das Programm vielleicht mal selbst kompilieren und mir dann sagen, wo der Fehler auftritt?

Das Flackern vermeide ich indem ich zuerst in einen Backbuffer zeichne.

Edit: ich habe es gerade nochmal laufen. Es lastet zwar den Prozessor komplett aus, aber der Speicherbedarf liegt immer zwischen ~3,5 und ~5 MB

Edit2: Mit ist gerade aufgefallen dass exzessives drücken der rechten Maustaste eine Access Violation auslöst...
  Mit Zitat antworten Zitat
CalganX

 
Turbo Delphi für Win32
 
#7
  Alt 7. Mär 2004, 11:29
Hi,
Zitat von obbschtkuche:
Edit2: Mit ist gerade aufgefallen dass exzessives drücken der rechten Maustaste eine Access Violation auslöst...
genau das meine ich. Wenn du jetzt noch ein paar Mal andere Tasten drückst kommt Out of Memory.

Chris
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Benutzerbild von obbschtkuche
obbschtkuche
 
#8
  Alt 7. Mär 2004, 11:31
Die Access Violation ist in der neuen Version weg.

Welche Tasten drückst du genau? Ich habe kein einziges mal SetLength oder GetMem und nur 2x Create und Free benutzt...
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Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

 
Delphi 2009 Professional
 
#9
  Alt 7. Mär 2004, 11:32
[OT]
Jetzt spielen wir doch mal: Wer findet Out of Memory?
[/OT]


Aber das mit Out of Memory kommt bei mir auch.
Manuel
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Benutzerbild von obbschtkuche
obbschtkuche
 
#10
  Alt 7. Mär 2004, 11:34
Irgendeine Idee wie ich das reproduzieren könnte?
  Mit Zitat antworten Zitat
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