Hi!
Die Tatsache, dass man mit dem
VCL-Timer nicht auf Intervalle im Bereich von 1 ms kommt hat mich veranlasst, selbst einen kleinen Timer zu schreiben. Ich habe nämlich gemerkt, dass das Ruckeln, was mit dem
VCL-Timer immer entstand an den hohen Intervallen lag (Man sagt zwar, man kann eh nur 50 Bilder pro Sekunde wahrnehmen, aber bei mir hat's trotzdem immer geruckelt). Mit diesem Timer lässt sich ein Intervall von 1 einstellen, wodurch man in Spielen die Bewegung in Pixel pro Timeraufruf auch runterschrauben kann.
Die CPU-Auslastung liegt bei rund 0%.
Es handelt sich nicht um eine Komponente, sondern um eine Klasse. Man erstellt einfach eine Instanz dieser Klasse und kann dann auf die vom
VCL-Timer gewohnten Elemente Enabled, Interval und OnTimer zugreifen.
Ich würde mich über jede Art von Kritik sehr freuen.