Delphi-PRAXiS :: Das Forum für Fragen zu Delphi
Das Experten Forum für Delphi Programmierer
Hilfe für CodeGear Delphi gibts es hier im Forum
Delphi Quelltexte und Source Codes
 
Delphi-PRAXiS :: Foren-ÜbersichtForen-Übersicht Delphi-PRAXiS Modul-ÜbersichtSite-Map Delphi-PRAXiS durchsuchenSuchen Delphi-PRAXiS Code-LibraryCode-Library Jetzt registrieren!Registrieren Login  
   
 
0
 
[Game] TotallySelfAim TD
Ein Thema von Dj_Paddy.

Vorheriges Thema anzeigen  |  Nächstes Thema anzeigen
Neuen Beitrag schreiben Auf Beitrag antworten
als PDF-Datei herunterladenThema ausdrucken
 
Delphi-PRAXiS Forum - Übersicht -> Freeware
Seite 1 von 2   [ 17 Beiträge ]  Gehe zu Seite 1, 2  Weiter
 
 Autor 
 Nachricht 
 
Dj_Paddy #1|Beitrag #859974Verfasst am: 16.03.2008, 21:40      Titel: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 19
Status: offline
Beiträge: 3
angemeldet: 16.03.2008
Delphi 7 Personal

Hallo zusammen,

hier in diesem Thema möchte ich euch mein neustes, und auch das erste was ich je in ein Forum geladen habe, Spiel vorstellen.

Joa zur Idee... in letzter Zeit ist mir aufgefallen, das es immer mehr Tower Defense Clones im Internet gibt. Da habe ich mir gedacht, hmm... warum programmierst du nich auch so ein tolles Spiel? Gut... angefangen und irgendwie gemerkt, dass sich das Spiel auch nich viel von allen anderen Tower Defense's unterscheided...
Mein TD sollte aber etwas besonderes werden. Also habe ich in einem anderen (ich denke mal dem beliebtesten) Computerspiel-Genre etwas abgeschaut. Den Ego-Shootern. In diesen Spielen zielt man ja selber auf die Gegner, und genau das macht man bei meinem TD auch!

Herausgekommen ist das Spiel hier.

Nochn paar weitere Infos:

- Ist noch eine Testversion -> es gibt keine speicherbaren Highscores

- Sollte auf allen Windows-Versionen laufen, getestet aber für 2000 / XP / Vista (bei Vista müsst ihr aber mit Admin-Rechten starten, sonst gibts Probleme mit dem speichern der Ini-Dateien beim Beenden)

- Das Spiel nutzt die Andorra 2D Grafik-Engine (die ich übrigens Super finde und nur empfehlen kann) und nutzt daher eure Grafik-Hardware voll aus... es kann aber durchaus sein das es auf etwas älteren PC's am ruckeln ist... aber ich habe drei Detail-Stufen eingebaut die den Spielablauf bei niedrieger Einstellung etwas beschleunigen sollten (wenn euer PC also gut ist, am Anfang nicht vergessen auf High-Details umzustellen).

- Erklärungen und Hilfe zum Spiel sind im Spiel eingebaut.

Ich hoffe euch gefällt mein Spiel und die Abwechslung im Tower Defense Genre -> Ich freue mich auf eure Rückmeldungen ( auch negativ Very Happy )

--- 1. Edit 19.3.

Danke für eure vielen Antworten, ich bin schon dabei eure Ideen umzusetzen.
Eine neue Version wird es wahrscheinlich Übermorgen geben...

--- 2. Edit 21.3

Ja, ich habe dann nocheinmal etwas rumprogrammiert und das ganze Spiel etwas Benutzerfreundlicher gemacht. Man kann jetzt:

-Die Türme auch durch klicken bauen
-Mit der rechten Maustaste alle Türme in Reichweite schießen lassen
-Die Türme auch im Spielmodus durch klicken auswählen (auch wenn ich selber WASD etwas praktischer finde...)

Außerdem werden jetzt so tolle (und mehr oder weniger hilfreiche) Hinweiße im Baumodus angezeigt...

--- 3. Edit 28.3

Joa.. mir is aufgefallen das man bei dem Spiel viel zu viel Startgeld hat (20000 statt 200, kommt noch aus der Testphase) naja, habbich mal wieder geändert da das ganze Spiel sonst was langweilig ist...
Außerdem habbich nochn paar andere Bugs behoben...

[ An diesen Beitrag wurden eine oder mehrere Dateien angehängt. Zum Herunterladen bitte anmelden. ]

Immer mehr Senioren verschwinden täglich im Internet weil sie gleichzeitig Alt + Entf drücken...

 Zuletzt bearbeitet von Dj_Paddy am 23.07.2008, 13:34, insgesamt 6-mal bearbeitet.
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
arbu man #2|Beitrag #859985Verfasst am: 16.03.2008, 22:43      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
aktives Mitglied
Status: offline
Beiträge: 1.078
angemeldet: 03.11.2004
Wohnort: Krefeld
Delphi 7 Professional

Hallo irgendwie wird mir nicht klar wie man eine Turm baut, das sollte etwas intuitiver möglich sein...

mfg, Björn

>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
xZise #3|Beitrag #859987Verfasst am: 16.03.2008, 22:55      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
aktives Mitglied
Alter: 20
Status: offline
Beiträge: 3.725
angemeldet: 03.03.2006
Wohnort: Waldbronn
Delphi 2009 Professional

Also die Idee ist gut, nur ein paar Sachen stören mich:
Es ist total unintutiv.
Statt "B" zu drücken, sollte ein Druck auf die Stelle reichen.
Für das Verkaufen, kannst du einen Button einsetzten.
Und es sollte Multiplayerfähig sein.
Weil mit 2 Türmen ist das schon etwas "stressig"... Ich weiß nicht wie heftig es später wird.

MfG
xZise

Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - (fälschlicherweise?) Benjamin Franklin
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
Die Muhkuh #4|Beitrag #859991Verfasst am: 16.03.2008, 23:16      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
"Rüsselmops" ;-)
Alter: 19
Status: online
Beiträge: 7.087
angemeldet: 21.08.2003


Hi,

von der Idee her, sehr schön Thumbs up!

Nur die Steuerung kann ich auch bemängeln, man kommt gerne mal schnell durcheinander, wenn man bei mehreren Türmen den richtigen auswählen will.

nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
mortality #5|Beitrag #859993Verfasst am: 16.03.2008, 23:24      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 31
angemeldet: 12.03.2008


respekt..fehlen nur noch kleinigkeiten
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
Die Muhkuh #6|Beitrag #859994Verfasst am: 16.03.2008, 23:25      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
"Rüsselmops" ;-)
Alter: 19
Status: online
Beiträge: 7.087
angemeldet: 21.08.2003


mortality hat folgendes geschrieben:
respekt..fehlen nur noch kleinigkeiten


Die Du vielleicht aufzählen solltest, damit er es verbessern kann? Zwinkern

nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
Aurelius #7|Beitrag #860073Verfasst am: 17.03.2008, 08:49      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 20
Status: offline
Beiträge: 707
angemeldet: 29.01.2007
Wohnort: Erfurt
Delphi 7 Personal

Nicht schlecht, nur ist das selber schießen doch etwas unproduktiv. Wenn ich da an spätere Levels denke wo vllcht die ganze map voller gegner ist und man immer nur mit 1 Turm schießen kann...

OpenSource:
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
igel457 #8|Beitrag #860146Verfasst am: 17.03.2008, 11:15      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
aktives Mitglied
Alter: 18
Status: offline
Beiträge: 1.427
angemeldet: 31.08.2005
Turbo Delphi für Win32

Hallo,

dein Spiel sieht schon einmal sehr gut aus, und es freut mich, dass du Andorra 2D verwendest (und gut findest Wink )
Ich werde dich auf jeden Fall zur Projekteseite hinzufügen. Weiter so Thumbs up!

Leider finde ich, dass die Steuerung noch ein wenig gewöhnungsbedürftig ist - zum Beispiel könntest du im Baumodus einen Hint anzeigen, dass man jetzt "B" drücken soll. Wie auch meine Vorredner schon bemängelt haben, ist die Idee mit dem selbst schießen zwar nicht schlecht, wird aber recht schnell "unüberschaubar".

Aber sonst ist die Spielidee sehr gut und auch die Umsetzung gefällt mir.

"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein

 Zuletzt bearbeitet von igel457 am 17.03.2008, 11:15, insgesamt 1-mal bearbeitet.
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
xZise #9|Beitrag #860203Verfasst am: 17.03.2008, 12:15      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
aktives Mitglied
Alter: 20
Status: offline
Beiträge: 3.725
angemeldet: 03.03.2006
Wohnort: Waldbronn
Delphi 2009 Professional

Hi,
es läuft übrigens auf Vista Wink Jedenfalls solange du Schreibrechte hast.

MfG
xZise

Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - (fälschlicherweise?) Benjamin Franklin
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
arbu man #10|Beitrag #861520Verfasst am: 19.03.2008, 16:21      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
aktives Mitglied
Status: offline
Beiträge: 1.078
angemeldet: 03.11.2004
Wohnort: Krefeld
Delphi 7 Professional

Also jetzt wo ich Türme bauen kann, find ich das Spiel gut, mal ein etwas andere TD. Einen Vorschöag hätt ich alerdings auch noch: Das nur der Turm schießt denn man ausgewählt hat ist etwas blöd, zumal man auch beim auswählen durch einander kommt. Besser fänd ich es wenn alle Türme in Reichweite schießen würden.

Coole Grafiken Thumbs up! , Björn

>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
xZise #11|Beitrag #861521Verfasst am: 19.03.2008, 16:26      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
aktives Mitglied
Alter: 20
Status: offline
Beiträge: 3.725
angemeldet: 03.03.2006
Wohnort: Waldbronn
Delphi 2009 Professional

Hi,
ich habe da eine Frage zum "Splash". Irgendwie "funktioniert" der nicht, oder muss man da was bedenken?

Übrigens fände ich es gut, wenn due den SourceCode veröffentlichen würdest Wink
Zudem wäre es nett, wenn die einzelnen Upgrades verschiedene Werte haben (also wenn man nur Dmg upgradet, dass Range billiger ist).

MfG
xZise

Wer grundlegende Freiheiten aufgibt, um vorübergehend ein wenig Sicherheit zu gewinnen, verdient weder Freiheit noch Sicherheit. - (fälschlicherweise?) Benjamin Franklin
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
jmit #12|Beitrag #862050Verfasst am: 20.03.2008, 19:34      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 44
Status: offline
Beiträge: 385
angemeldet: 24.02.2005
Wohnort: Langelsheim
Turbo Delphi für Win32

Hallo,

arbu man hat folgendes geschrieben:
Hallo irgendwie wird mir nicht klar wie man eine Turm baut, das sollte etwas intuitiver möglich sein...

mfg, Björn


Da kann ich nur zustimmen. Irgendwie bin ich nicht zurecht gekommen.

Gruß Jörg

Windows 7, Firefox Version 3.6, Turbo Delphi für Win32
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
dajuhsa #13|Beitrag #862093Verfasst am: 20.03.2008, 20:40      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 15
Status: offline
Beiträge: 396
angemeldet: 20.04.2007
Turbo Delphi für Win32

man sollte die türme durch klick auswählen können aber nicht durch a und s. oder es schießen einfach alle in reichweite...
außerdem sollte es möglich sein, während der welle upzugraden, ansonsten:
Sehr sehr schönes game Thumbs up! besonders der cursor gefällt mir Mr. Green

das Essen ist wie das Internet - Downstream ist immer angenehmer als Upstream
-
Warum missbraucht die ganze Programmierwelt Images als Paintboxen Mr. Green
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden Website dieses Benutzers besuchen
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
Dj_Paddy #14|Beitrag #864788Verfasst am: 28.03.2008, 00:37      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
Mitglied
Alter: 19
Status: offline
Beiträge: 3
angemeldet: 16.03.2008
Delphi 7 Personal

So... nach einiger Zeit habe ich oben eine neue Version hochgeladen,

ich habe versucht so viel wie möglich am Handling zu verbessern (danke für eure Tipps hierbei). Man kann die Türme jetzt auch im Creep-Modus durch klicken auswählen, sowie alle Türme gleichzeitig mit rechtsklick schießen lassen, wenn der Punkt in ihrer Reichweite liegt.
Achso, die Update-Kosten steigen extra immer weiter an, damit man nicht einfach immer gleiche Türme baut, sondern manche spezialisiert, z.B. schneller Cooldown und hohe Reichweite, oder langsamer Cooldown dafür mehr Splash usw...
Zum Splash, dieser muss damit er funktioniert, erst wie alle anderen Spezialfähigkeiten Upgegradet werden, es erscheint dann ein blauer Kreis um den Cursor, der das Feld im dem es Splash Schaden gibt anzeigt.

Falls ihr noch irgendwelche Ideen habt wie ich das Spiel noch besser machen könnte, könnt ihr ja weiter posten.

Immer mehr Senioren verschwinden täglich im Internet weil sie gleichzeitig Alt + Entf drücken...
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
 
deep_thought #15|Beitrag #864825Verfasst am: 28.03.2008, 06:18      Titel: Re: [Game] TotallySelfAim TD Antworten mit Zitat
Mitglied
Status: offline
Beiträge: 22
angemeldet: 09.11.2007


find das Game klasse - hab nur noch ne kleinigkeit zu bemängeln:
die Turmauswahl mit wasd geht leider nicht korrekt

kann man auch im creep-mode bauen und wenn ja, wie?

mfg deepthought
nach oben nach unten
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen im Forum zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Google zu suchen. Markiere Begriffe im Text und klicke auf diesen Button, um nach zusätzlichen Informationen bei Wikipedia zu suchen.
 
Anzeige-Optionen:    
 
Delphi-PRAXiS Forum - Übersicht -> Freeware Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Seite 1 von 2   [ 17 Beiträge ]  Gehe zu Seite 1, 2  Weiter
 
  Neuen Beitrag schreiben Auf Beitrag antworten
als PDF-Datei herunterladenThema ausdrucken
 
   
Gehe zu:  
Du darfst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du darfst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du darfst Deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du darfst Deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.
Du kannst Dateien in diesem Forum nicht posten.
Du kannst Dateien in diesem Forum nicht herunterladen.


Impressum / Kontakt
Allgemeine Geschäftsbedingungen
Verhaltenskodex & FAQ

Delphi-PRAXiS :: Das Forum für Delphi-Programmierer
Das Experten Forum für Delphi ProgrammiererHilfe für Borland Delphi gibts es hier im ForumDelphi Quelltexte und Source CodesDelphi-PRAXiS :: Das Forum für DelphiWindows APIInternet und NetzwerkeVCL und Datenbanken
 

Delphi-PRAXiS V.2005 III
© 2002-2010 by Daniel R. Wolf
powered by phpBB © phpBB Group

Impressum / Kontakt Allgemeine Geschäftsbedingungen