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Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Sprites werden nicht zerstört bei DelphiX

  Alt 27. Dez 2003, 16:25
Alles muss man selber machen.

Das hat gefehlt:
Form1.DXSpriteEngine1.Dead;
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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