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Basisklasse und davon abgeleitet drei Standardklassen

Ein Thema von s-off · begonnen am 8. Okt 2007 · letzter Beitrag vom 10. Okt 2007
 
Sidorion

Registriert seit: 23. Jun 2005
403 Beiträge
 
#18

Re: Basisklasse und davon abgeleitet drei Standardklassen

  Alt 9. Okt 2007, 09:01
Na da hört mal wieder keiner zu . Dein Problem löst sich wie folgt:
Delphi-Quellcode:
Type
  // Interface, das kriegen alle drei Klassen
  IMyInterface=interface(IInterface)
//hier kommt dann ne GUID, die wird automatisch erzeugt
   procedure MyWind;
  end;
  //Helperklasse für das Interface. Diese weiss, was zu tun ist, wenn die Methoden gerufen werden
  TMyIntfHelper=Class(TObject)
   FMemberusw: Typ;
  public
   procedure MyWnd;
  end;
  // ein Beispiel
  TMyEdit=Class(TEdit,IMyInterface)
   private
    FHelper: TMyIntfHelper;
   ...

   public
    property MyHelper: TMyIntfHelper Read FHelper implements IMyInterface;
  end;
  // mehr ist in TMyEdit im prinzip nicht zu schreiben, damit das Interface implementiert wird
TMyIntfHelper ist ein Delegat, der alle Methoden von IMyInterface implementiert. Dieser muss nun in jeder Klasse, die IMyInterface deklariert instanziert werden und erledigt dort die Drecksarbeit. Jetzt kannst Du problemlos das von TEdit geerbte TMyEdit als IMyInterface ansprechen und die Methoden benutzen. Das selbe würde dann für alle anderen Klassen mit dem Interface gelten.
Der Schlüssel liegt sozusagen in der Direktive Implements. Die sorgt dafür, dass die angegebene Property für die Bearbeitung des Interfaces sorgt. Die Klasse selber muss sich darum nichtmehr kümmern.
Dieses Konstrukt ist wesentlich eleganter, als Mehrfachvererbung, da hier das Diamantproblem garnicht entstehen kann, jedoch alle Möglichkeiten gegeben sind.
Nachtrag: Jetzt kannst Du einfach TMyEdit.MyWind rufen, alsob das Interface direkt in TMyEdit implementiert wäre.
Manchmal sehen Dinge, die wie Dinge aussehen wollen mehr wie Dinge aus, als Dinge
<Esmerelda Wetterwachs>
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