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Empfundene Helligkeiten zweiter Grafiken - Ansatz?
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blackfin
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Re: Empfundene Helligkeiten zweiter Grafiken - Ansatz?
4. Mai 2010, 14:34
Ja, darfst du gerne
Ich bin ein Spielkind, ich wollte mir nur mal einen "Render-to-
Ascii
"-Shader zusammenbauen
Das Sinnvolle daran bleibt natürlich dahingestellt...
Zitat