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Matze
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Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Text in ein anderes Programm einfügen

  Alt 5. Mai 2010, 21:18
Zitat von MacGuyver:
Nimm doch einfach die Unit ClipBrd und schmeiß den Code in die Zwischenablage. Dann kannst du im Spiel einfach Strg+Einfg(Strg+V) drücken und gut.
Es gibt jedoch spiele, die für jeden Seriennummernabschnitt ein eigenes Eingabefeld besitzen. Also für eine Nummer wie 12345-67890-12345-67890-12345 wären es 5 Felder.

Ich denke, da wird nichts anderes übrig bleiben als pro Spiel zu hinterlegen, wo sich die Eingabefelder befinden (Fenstername etc) und dann die Handels damit ermitteln.
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